最终幻想14巴哈姆特副本打法介绍:
第一阶段,开场~第1个拘束器掉落(HP100%~85%)
学者:
1.开怪前,把boss设置焦点,关注<死刑>读条时主T血量,必要时可交活性+瞬发单体盾,防止第一个<死刑>+点名火圈秒T
2.开怪前(开怪后再给会拉到仇恨)给小怪坦以眼还眼
3.注意宝宝位置,主T拉稳boss仇恨前不要派宝宝上去,容易被飞扑秒掉,可以宝宝3技能全交维持团血,主看T
战术:由于LB条每过固定时间也会涨一次,85%掉落拘束器进P2,可以在小怪清完,全团划水/停手/回蓝等待5-15秒,等LB条涨到80%+,再动手打进P2(进P2时大约110%LB条),为了P3的小蛇能第一时间3段LB
第二阶段,第1个拘束器掉落~第2个拘束器掉落(约HP85%~55%)
学者:
1.第一个拘束器掉落后10秒左右点一个<分摊>,提前群体盾+宝宝hot,然后专心刷T,保证T在调整boss位置期间血量(跑位期间有可能有<死刑>,注意盾),然后设置宝宝位置
2.<分摊>之前,如果有队员血量<90%并且没有盾,和白魔商量好轮流交瞬发抬满,要不会死,常见于奇数次<火牢>,半天救出来,血还没刷满,点了下一个<分摊>。顺便,分摊的伤害会打断读条,记得开防打断。
3.自己被点了<火牢>救出来以后,第一时间刷满T血和自己血,不急着回位置
战术:
1.如果只有1个宝宝,4+4站位,2个治疗分开站,如果点一个治疗<火牢>,点另一个治疗<分摊>,就不要进<火牢>避免<分摊>伤害了,要不T会死,原地分摊就好,骑士注意刷盾。
2.根据自己团队dps,看p2需要几个<火牢>进p3,如果要5个,最后一个<火牢>前可能要停手,不过如果点出了第5个,同时boss飞天了,<火牢>时间到了也不会爆炸,所有人直接去坡底集合,远程注意在刚俯冲完打掉火牢。
第三阶段,第2个拘束器掉落~BOSS放完全屏技能
学者:
1.大小蛇刷出来,给一个10%罩子,2个T掉血很厉害
2.大蛇刷出来以后注意看45秒<俯冲>倒计时,提前准备跑路,每次<俯冲>后,跑回位置,时间够给抗大蛇的T读一口治疗,还是很疼的
3.三次俯冲完,跑向另外2只小蛇刷新点,给副坦以眼还眼,给大蛇病毒,先不急着加血,等副坦摸一下新出的小蛇仇恨,万一ot,赶紧跑到集合点,避免怪出LB范围。丢一个10%罩子在集合点,2个T同时掉血很厉害。
4.只剩大蛇,T身上debuff层数2层以下,可以适当站姿输出。
5.大蛇快死的时候,宝宝开20%治疗,振奋+群体hot+20%魔法防御,读一个群体盾,丢一个10%罩子,再进拘束器,此时aoe大约打1半多血,出去以后hot会自然加满。
战术:
1.<俯冲>期间,可以让诗人回蓝
2.后2只小蛇刷新,25秒内需要杀掉,要不然近战/T身上有易伤debuff35秒,王aoe时候消不掉。具体可以提前标记聚怪点C,第三次<俯冲>完,诗人开魔人,法系直接跑上去以C为中心空地读条3段LB(读条太久),读条期间T再把怪聚过来,然后迅速点杀残血的2只小怪。主T也要尽量保证大蛇比自己靠近小蛇,自己少吃到debuff,还是很疼的。
第四阶段,BOSS放完全屏技能~第3个拘束器掉落(约HP55%~30%)
学者:
P3尽量留2层以太充能进P4,第一个<旋风>和<死刑>间隔很短,需要用活性来抬血。期间其他<旋风>+<死刑>注意交瞬发+活性
战术:
1.远程提前分好站位,boss左右各一个治疗,<鸟人>出来以后近战立刻往外跑,直到点名人选确定。
2.<鸟人>+<旋风>近战需要提前分配好跑位方向,沿着鸟人方向,左,右等
3.boss35%左右时可以交近战LB迅速进入P5,压缩到4个<鸟人>
第五阶段,第3个拘束器掉落~击杀BOSS(约HP30%~0%)
战术:
1.副坦第一时间进拘束器,第一个<黑球>出的很快,近战注意别被炸到。拘束器内-90%受到治疗,记得出来加血。
2.被<火圈>点名的人,先往场地外沿跑,然后沿着场地外圈跑。如果是主T,保持离boss距离,绕圈跑,近战注意躲避boss正面。
3.如果boss狂暴dps还差很多,不要灰心,p2-p4熟练了,不死人,能压榨很多的dps(我们第一次P5还有20%血就狂暴了)。
更多实用攻略:
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