梦塔防封炎前十关详细攻略

浅浅 2014-10-07 互联网
梦塔防封炎前十关详细攻略:1-3关基础中的基础,虽然很容易过,但是也有很多人在这阶段被破处。原因2点,1是麻痹大意,觉得前3无所谓,把视线放在了后面而忽视了前3关;2是运气不佳,被重点照顾而牌又不行。

1-10关分为1-3、4-6、7、8-9、10.

1-3关基础中的基础,虽然很容易过,但是也有很多人在这阶段被破处。原因2点,1是麻痹大意,觉得前3无所谓,把视线放在了后面而忽视了前3关;2是运气不佳,被重点照顾而牌又不行。我个人认为对待这阶段应该保持一种谨慎态度(其实任何阶段都是这样),一旦出现漏兵,会对之后的计算与计划产生连锁反应,被破之后不加以重视可能会造成之后一系列失败从而导致整个队伍溃败。当然结果也不大,最多掉积分,被骂成狗。

4-6关

由于4关的加强,改版前很多招数都没法使用了,其中包括科技短暂停滞等等,就目前来看,除了个别卡牌可以按以前打法(鲁大师等),其他都要有所改变。

4关穿刺远程重甲、5关法术高速轻甲、6关攻城城防体积大。这几关对于某些卡牌可以形成小小的压力波。比如4关穿刺重甲克制轻甲穿刺单位,对面发个40就可能拿到你1幻灵4级武将的一血,或者1小三姐4级武将的一血等案例。5关法术轻甲就有可能拿战鹰一血,在这里说一句,战鹰前期并不是无敌的,我见过包括自己也犯过这种错误,就是重甲法术兵种自觉可过7,忽视这关被破。6关城防很多人觉得无脑过,事实上如果不重视也是有可能被破。就目前我所在分数段而言,打10盘总会有1盘有人6关漏兵,如果不是兵种克制无脑过的话,也请提高重视。

前六关,我觉得好的开局是,收入20+,科技7-0,稳守君主,竞猜全中。

但是我们玩的是一个运气成分很大的游戏,所以就有些牌让人无从下手。所以这里面就有些技巧需要说明一下,比如卡兵力,卡人口,卡收入,卡包子这些。

卡兵力是指卡350和600这两个节点,350兵力是升科技的必要条件,兵力不到350,科技无法升级。换句话说,即使你300兵力完全可以守住前3波,为了兼顾科技也必须让兵力达到350以上。最常见的方法例如2鲁+2级武将、1火真+3级武将等,让兵力刚好卡到350。

卡人口的目的主要是增加收入,已以现有的兵力预期未来几波能守住的前提下,卡住人口发兵拿收入,比如7波倒计时开始科技5-0,包子60,。所有包大叔生产2轮包子后刚好+20包子升级人口。卡人口的弊端就是被人单挑,这点对于科技5-0以下的压力尤其大,有个小技巧就是觉得自己快输的时候,升级科技,留下60包子,然后再退科技,包子返还,靠发兵减少损失导致包子不够升人口的弊端就会减弱。

卡收入和卡包子确切说不能说叫卡,而是通过计算得出自己包子和收入在差几块钱的情况导致兵种无法建造或者升级。具体算法就是,每关预计收入是对方不发兵时的收入状况,对面发兵会根据发兵增加收入,预算出来后你发兵增加的收入,你捡漏得到的收入,君主杀兵均分的收入,摸金生存得到的收入,这几种情况相加会导致收入比预算要多。如果抛开摸金、君主杀兵,自己抢杀、对面发兵以外,我们可以预期的收入只有自己发兵提高的收入,这也是最稳定的收入来源。

7关是个分水岭,区分一个玩家水平高低前期观察就在于7能否守住。很多觉得必守的情况被破,原因很多,例如被发100+140,比如科技过高等等。我个人打法一般偏向于稳扎稳打,少有把科技彪到极致,改版后最多科技7-0,然后在7波杀兵军饷到60后升级7-1。看关卡危险程度,不能按兵力去看,而是要以护甲相克,攻击相克和对面发兵时1+1大于2的情况去分析判断。

被破关实际上并不可怕,可怕的是战略没有及时调整,让这一次失误形成连锁反应。很多人被破2次后,并不是想怎么调整,而是破罐破摔,一个劲飙升科技,希望一次发兵打赢对方。这种可能不是没有,只不过机会不大,因为能一波打赢的那几波是众所周知的,对发的情况下,自己成为了突破口。

回到第七波,7波重甲刀枪,克制轻甲炎甲,惧怕法术。你的牌面不占优势,就该从提高兵力、阵型摆放、合体互助等方面考虑,牺牲科技有时候是必要的,但是牺牲科技的代价就是包子数量比较低和收入降低,从而导致后期兵力跟不上。如果我自己没守住第七波,我把重点放在提高兵力、防范后续被破上,而提升科技,破罐破摔是下下策。

8-9关。实际上是10关前、7关后的过渡关卡。现阶段如果一切正常,应该在第七关结束的时候兵力卡到1200,第八关军饷到达80的时候第一时间升级科技7-2。如果不是穿刺或者特殊组合,不建议这个阶段升级7-3或者7-4。

10关。初级篇最后一关,我目前所处阶段很少遇到10关集体发兵的情况,无论敌我。基本上发40捡漏的情况最多。或者刷收入发200,、180或者一堆杂兵。即使如此,我的10关的准备也是基于对面发300布置兵力。也就是兵力一般在1600以上,科技7-2,等10关开始后军饷够了以后升级7-3或者7-4。一般情况不会直接升级7-5,原因很简单,不是攻城或者特殊兵种(巫女等)。7-5很容易在11波被打的大漏,导致12 13有压力,如果连续没守住的话,优势关也会变劣势,常见的例子就是公孙幻灵7-5过10后,11大漏,12没收入也大漏,13优势又没守住。这样就会拖队伍后腿。所以我不建议过渡彪科技,毕竟一波大漏至少3 4波刷收入都弥补不了,而10关以后刷收入也就固定几波而已,根本弥补不了。

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