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FIFAOL3攻略:FIFA系列球员属性定义详解

作者: 小潘 2014-09-03 15:19 互联网
拥有高敏捷的球员可以表演各种杂耍式的射门和解围,同时,敏捷这属性也对带球能力有影响。如果你有一个球员喜欢带球乱窜,敏捷性就是对他来说很重要的属性。越高越好,敏多不愁。

视野

跟电脑前面意淫一个传球很容易,但一个球员如果看不到目标,传球就会失准。越高的视野,意味着球员在球场上看得越远,也意味着他的传球会更准——前提是他长传精度足够

控球能力

这会决定两个东西:1、球员接球的能力 2、球员带球时能把球带的多好。这是另一项对于盘带型球员还有前锋来说非常重要的能力——你的球员也许拥有世界上最好的终结能力,但如果他拿不好球,那指望他得分等于扯淡。

传中

显然,这是个决定传中精度的属性,但这也会决定一个球员将球传入禁区的成功率。如果你的边线在你试图传中时不停的被挡掉,很有可能的就是他传中数值太差。

旋转

这会决定一个球员在尝试传中、短传和射门时球的旋转速度。对于任意球主罚者来说更是一项重要的属性。带有强烈曲线的角球会成为防守方的噩梦,而旋转强烈的任意球也很难被扑救。

球技

梅西这项有97。球技太低的话球员容易在带球前进时自己把球带丢。我见到梅西带丢过一次, 也许吧!

终结能力

生涯模式的经理们经常会忽略这一能力的重要性。这项能力不高的球员是很难在比赛中接连不断的破门得分的。在我看来,这几乎是一个前锋最重要的属性,不过要注意的是这属性只会决定球员在禁区内的射门能力。在禁区外的射门能力是由远射来决定的,很快就会告诉你那是什么。

任意球精度

简单易懂,任意球罚的怎么样。最好的情况是你的任意球主罚者力量弧度俱高,那他们就会成为恐怖的得分武器。

头球精度

这决定了两件事,你球员对高空球的判断能力,还有你球员头球的精度。球员在使用脑袋传球和射门时的精度都受这属性影响。

长传

显然,这是一个找远端队友的能力。这也会决定求飞向接球者的速度——数值越高,长传时球速和精度就越高。

远射

从禁区外得分的能力。对中场球员来说非常重要。

盯人

这会决定你球员在防守对方球员时的能力。AI控制的球员会在无球时主动防守,当你切换到防守者的时候,他们的盯人能力将决定他们对对方保持压迫的能力。

隐藏的能力

这些能力在球员档案中看不到,但在经理模式转会搜索中第一、第二能力限制条件时是可见的。短传能力会决定球员短传的精度和速度,射门力量会决定球在打门时的力度,抢断会决定你抢球时有多大机会拦下皮球,滑铲会决定你球员滑铲的能力以及成功率,凌空会决定你凌空打门时的精度,点球显然就是点球能力了。

还在读么?很好,来看看我对于各个位置上球员需要的能力的见解……

边后卫

需要很高的体力和盯人。如果你主要用他们来补位,那这个位置对于加速能力和冲刺速度的要求要高于平衡,敏捷还有反应速度。带球能力和传中能力也不错,但不是必须的。

中后卫

当然了,跑得快是很好的,但这不是必须的。相对来说,你很需要强壮、弹跳、头球精度、盯人还有抢断和滑铲能力。

后腰

需要体力。然后你还需要力量、盯人、抢断、拦截和短传能力。侵略性在这里很重要,但是——这些球员基本上(侵略性)都很高——速度的问题倒不是太需要担心。

前腰

远射、视野、还有一切和传球相关的能力都很重要。我喜欢能带球前进的前腰,尤其是他站位居中的时候,所以我搜索的时候球技、平衡、控球能力、敏捷还有反应也是筛选条件。

边锋

需要能过掉盯防者,加速并带球突入进去,所以你需要球技、控球能力、平衡、敏捷、反应、加速能力、冲刺速度以及传中能力。体力和强壮高也会带来极大的易处。

前锋

没有终结能力的前锋就是废柴, ╮(╯▽╰)╭ 对我来说,我在找前锋时最看重的就是终结能力,因为我觉得这东西太有用了——如果你得到一个机会,你会希望能把握住的。我也希望他们操作感很好,所以我需要他们拥有加速能力、冲刺速度、平衡、敏捷、反应还有控球能力。进攻跑位、强壮和力量也非常重要。

好的,这就是我这周想和你扯的全部内容。谢谢你把这罗里吧嗦的东西读完,希望你觉得有趣并有用。