风暴英雄是2013年暴雪嘉年华上的重头戏,暴雪在嘉年华上公布游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。
风暴英雄是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始风暴英雄的BETA测试。特别要强调的是,风暴英雄的游戏长度被限制为20分钟——快速并充满战斗。
风暴英雄的特点
团队混战游戏
玩家熟悉的暴雪英雄
皮肤个性化定制
多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)
英雄分种类,但是还能选择不同天赋
风暴英雄是一款免费游戏,那游戏将会出售什么物品?游戏内的奖励又是什么?
我们会在未来讨论具体的商业模式。我们现在能透露的是,你可以通过玩游戏解锁英雄和其他的内容。会有视觉上的升级内容,比如皮肤、装备和坐骑。随着时间的进行我们还将发布新的英雄和新的战场,虽然战场很可能会向所有玩家免费。我们还可能为现有的英雄添加额外的天赋选项,作为可解锁的内容。