迦南的加点 主要还是与你装备和打的石头等级有关系。一般情况下 迦南PK 都是用冰的,因为冰里有个控制技能,元素一般也选择冰,当然这是最常规的选择方法。
宝石选择(以下均为4级宝石)
1、常规选择:攻击装备上,双元素宝石(冰、火),命中;防具上,双血+躲闪。这是最常规的打法,我练的就是迦南,不过我没走这条路。
2、中庸打法:双元素宝石(冰、火),命中;防具上,双血+敏捷。优点就是命中会高一些。其实这种比第一种好些。
3、极限打法:极限打法分两种。一种是极限元素,一种是极限灵魂攻击。极限元素:双元素宝石(冰、火),命中;防具上,双血+敏捷(躲闪),这种打法开着和2没什么区别,实际上却别主要在于装备的选择上,2的装备选择不那么挑剔,而极限元素的装备选择比较挑剔,最好是冰火双元素+命中+精神(敏捷、暴击,灵魂攻击、灵魂四属性次之),为什么要有精神,不想太多解释。
极限攻击打法:攻击装备:灵魂攻击、灵魂、命中;防具:生命、灵魂、敏捷。装备选择,不求元素,主要灵魂攻击、灵魂、命中、敏捷、暴击为主,前四必须有。相
对来说这种装备很好买到,很便宜。装备选择的话建议80级套,好像90的套和80的不冲突,到时候穿这俩套的混搭吧。
这种搭配很多玩家非常不赞同,认为灵魂攻击打人不疼。不过我只能说物极必反,积少成多,量变导致质变。如果真的可以无限的堆积单一攻击,谁说打人就不疼,如果这样的灵魂攻击35000+,而对方的灵魂防御又是多少呢。
大家都打元素,加敏捷,那么灵魂防御必然不高,我现在推荐加点,加了50%的灵魂 才11000的灵魂防御,试问,打人就不疼么?虽然这中加挺极端,但是后期PK肯定很另类。这都是我个人的看法。另外迦南加点么,一般就是加敏捷了,为什么么,这游戏坑爹的命中不得不让你选择加敏捷。
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