《枪神纪》涅墨西斯复仇双翼 复仇者-a枪械评测

法海 2014-08-21 枪神纪吧-xiaotan1251
枪神纪复仇者-a伤害测试:模型:属性:复仇者-A,复仇者,风行者从属性上来看,复仇者-A在复仇者的改动上为:由原本的510伤害提高到了520伤害,射速由577提高到了578(可无视),稳定性由300提高到了330,便携由885提高到了886(可无视)。总体而言,复仇者-A与复仇者相比,伤害得到了略微提高,稳定性也得到了大幅提高,大约提高了10%左右的稳定性。伤害提高的意义不言而喻,这个提高使得复仇者-A的伤害与毁灭者相同,处于只低于 ...

弹道稳定性测试:

可以看到,复仇者-A的弹道散射非常小,差不多散射为一个子弹的大小,相比起毁灭者那坑爹的弹道而言,更能够做到精确射击。

但太高的稳定性弹道有的时候也会比较悲剧,有一些玩家总是有些打不中需要通过弹道的扩散性散射来命中敌人,复仇者-A并不适合这种玩法,因为弹道非常准,瞄准起来没法使用散射的射击方法。

比起上面说的,稳定性高也有很大的好处,不然稳定性太低容易明明瞄准好了却偏离太远导致无法命中的情况,所以,稳定性的取舍还是自己决定吧。

另外我很看好复仇者-A的一点,就是在模型上得到了很大的改善,具体的模型在上图有,在略缩图中,复仇者-A比起复仇者而言,看上去也高大上了很多,第一眼看上去甚至都会觉得是两个独立的武器而非改装的武器。

枪身灰色的地方修改为亮银色,在中部地区添加了蓝色的闪光灯,末端增加了羽翼状的装饰物,看上去更有质感,同时看上去感觉复仇者-A比起复仇者更加的厚实,无论是外观爱好者还是实用爱好者,复仇者-A都是一个很好的武器。

游戏介绍Introduction

《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。 该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。 ...

最新专区
本周热门