《激战2》唤灵师符文的选择与评价

法海 2014-08-20 互联网
以下符文分类主要按照1,3,5效果所提升的主属性而分类。有一些比较相似的符文会在其他类型中特别提出说明,因此可能会导致看到后面时某些符文的说明有些即视感…不要介意。1、威力篇下列符文的共通特点是1、3、5件套的效果均为提升威力的效果,在插满6件套时,1、3、5效果总共提供175点威力。对于唤灵师来说,想要提升输出最直接的手段就是提升威力。此外,由于唤灵师拥有的致命洞察特性(死亡之幕下暴 ...

争斗者符文

(1): "+25威力"

(2): "+35坚韧"

(3): "+50威力"

(4): "+65坚韧"

(5): "+100威力"

(6): "使用治疗技能时获得3层威能,持续10秒。(冷却时间:10秒)"

争斗者符文如同字面意思一样,是比较偏向于1对1单挑的符文。6效果与半人马符文效果类似,幻术师等持有低CD治疗技能的职业可以频繁地触发6效果,但是由于唤灵师很容易就可以获得高层数的威能,6效果的意义其实并不是很大。同装备以威坚体为主的build相性尚可,但是决不是最好的选择。

火焰符文

(1): "+25威力"

(2): "+10%威能持续时间"

(3): "+50威力"

(4): "25%几率在被击中时获得威能,持续10秒。(冷却时间:5秒)"

(5): "+100威力"

(6): "+20%燃烧持续时间;生命值在80%以下时获得火焰光环,持续5秒。(冷却时间:60秒)"

6效果创造的火焰光环效果为 燃烧附近的敌人,每当你被敌人击中时,你获得威能(对每名敌人每秒只能生效1次)。

2效果与4效果大家基本都很眼熟。4效果、6效果与第一排第三列的被动特性虹吸力量配合,可以让你在挨打时非常快速地获得威能,但是由于除了虹吸力量以外其他2个效果均有内置CD,因此其发挥空间很小,不如说,由于有虹吸力量特性的存在,这2个效果反而显得毫无存在感。

烈焰军团符文

(1): "+25威力"

(2): "+10%燃烧持续时间。"

(3): "+50威力"

(4): "25%几率在被击中时造成燃烧,持续1秒。(冷却时间:10秒)"

(5): "+100威力"

(6): "+20%燃烧持续时间;+7%对燃烧的敌人的伤害。"

与前面一些注重燃烧状态的符文不同,烈焰军团符文是一个相对来说比较不错的燃烧特效符文。

在迈古玛之门版本实装的新的食物中,有持有提示威力与症状持续时间食物。由于唤灵师第一排特性树所提升的属性为威力与症状持续时间,并且第三列宗师特性中有德姆火焰特性,生命冲击与瘟疫冲击每10秒可以燃烧敌人,持续3秒,配合烈焰军团符文的2、4、6效果,再加上唤灵师第二列的暴击时造成流血、恐惧造成伤害、根据目标身上的症状数提升伤害等特性,可以在死亡之幕状态下打出非常漂亮的混伤伤害。但是这种打法基本放弃了对于流血、中毒等状态的利用,主要在1V1时才有所发挥,因此属于比较偏门的用法。并且相比守护者来说,混伤流的唤灵师并不能真正发挥烈焰军团符文的全部价值。

幻术师符文

(1): "+25威力"

(2): "+35精准"

(3): "+50威力"

(4): "+65精准"

(5): "+100威力"

(6): "+33%晕眩持续时间"

唤灵师触发昏迷状态的手段只有号4技能造成的2秒晕眩(特性加成下为3秒),因此6效果基本只有在近身战斗中才有所发挥。考虑到boss大部分均持有坚定不移效果,眩晕的发挥空间比较小,没有必要为了6效果而特地选用幻术师符文。

此符文是唯一主威力副精准的符文,但是考虑到唤灵师并不缺乏暴击率,也并不依赖暴击触发的特效,因此幻术师符文对于唤灵师的帮助并没有那么明显,并且如果想要追求威力精准的属性搭配的话,有狼群符文这一更好的选择。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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