《激战2》唤灵师的一些小知识

法海 2014-08-20 互联网
症状伤害篇1、激战2中对症状时间的加成类效果默认最高不会超过100%。例如节杖1技能每次攻击会对目标造成5秒的流血,如果你点满了第一排的特性(症状持续时间提升30%),衣服插了6件蛇妖符文(流血持续时间提升45%),武器插了苦痛法印(流血持续时间延长20%),第二排第一列点出了特性凝血障碍(流血持续时间延长20%)并且食用了稀有素菜披萨(症状持续时间提升40%),你的面板显示流血时间将可以达到15秒以上,伤害也会显 ...

腐化与法池篇

1、腐蚀毒云的效果在持续的12秒内总共会作用5次,发动时1次,然后每3秒一次。每一次会对范围内的5名目标施加3秒的中毒与虚弱。这意味着如果5次全中的话,会对目标造成合计15秒的中毒与虚弱状态。

2、恶疾肆虐会将目标身上的症状传染给周围的5名其它目标,与幻术的灵感纹章类似,此技能传染出的症状持续时间继承被传染的症状持续时间,但是伤害类症状的伤害将会取决于发动恶疾肆虐的唤灵师的症状伤害,因此守护的燃烧、战士的折磨、幻术的困惑等症状被症状流唤灵师传染后造成的伤害可能会比原本更高。

3、当点出第一排第三列的寄生蔓延特性后,恶疾肆虐在许多战斗中可以成为一个爆发性的回复技能。

4、增益腐蚀虽然没有吟唱时间,但是不能在其他技能的吟唱或引导过程中使用。

5、威力法池是很少见的需要吟唱的昏迷解除技能。此技能的解除昏迷与稳固效果均只对你自己有效。其作用原理为每次脉冲会对你施加一个持续1秒的“威力法池”状态(不可堆叠,图标为鲜血法池的图标),当你身上持有这个状态时,你身上的1个症状会被转化为1个对应的增益。因此当威力法池的最后一次脉冲结束时,若你身上没有其他的症状,那么”威力法池“的状态将会继续在你身上存在1秒,在这1秒内如果你受到其他症状的影响,那个症状也会被转化为增益。转化后的增益的持续时间为固定值,与转化前症状的持续时间无关。

6、腐化法池每次脉冲每命中1名敌人都会回复你1%的生命之力,这一特性并没有写在技能说明上。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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