剑灵白青新天赋 以气功炮为主的输出循环流程

小小小小丶菜 2014-08-13 互联网
新改版后砍掉无限连发火莲掌,改为只能瞬发一个,增加流星指,气功炮和灼伤效果;此改版提供了一个新的输出循环:天赋:火莲掌 4阶1段(暴击后一次瞬发) ; LB 5阶2段(灼伤增加伤害);V 3阶2段(灼伤);气功炮 4阶3段;

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新改版后砍掉无限连发火莲掌,改为只能瞬发一个,增加流星指,气功炮和灼伤效果

此改版提供了一个新的输出循环:

天赋:火莲掌 4阶1段(暴击后一次瞬发) ; LB 5阶2段(灼伤增加伤害);V 3阶2段(灼伤);气功炮 4阶3段(附加2,5倍武器伤害,没有秘籍伤害和冰破,火破基本一致,)

剩余天赋以 优先叠加双玉原则加点

为方便阅读 出招顺序前加入表情。。。

第一阶段 9-10秒:起手火莲掌- LB/RB-炎龙啸-火莲掌(如前一次暴击,如无跳到下一步)-V流星指 (阶段1.1:4-5秒)

流星指 5秒内:气功炮-LB/RB-火Z-LB/RB-.气功炮-LR/RB................-气功炮-LB(注意一定要在火状态)

注:火Z 是为了弥补火种叠加速度不足,也可以用炎龙啸,如火种叠加速度够快替换成气功炮

此阶段是气功秒伤最大阶段,

阶段二10-11秒:如暴击足够(55%以上)最少3炎玉 3冰玉 ,

有F F-双龙-C莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮-LR/RB......

无F双龙-C莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮-LR/RB......

阶段三 20-21秒:此时火链掌CD结束, 莲花指cd(20),流星指(30秒CD)

火莲掌- LB/RB-炎龙啸-火莲掌(如前一次暴击,如无跳到下一步-LB/RB-气功炮-问号子阶段(后面这个阶段最难构建望诸位集思广益求得最优化)

原则还是依靠双龙拉回DPS损失

阶段四 11-12秒 :此时 火链掌CD结束; 莲花指CD结束; 流星 10秒CD(更正)

火莲掌- LB/RB-莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮.............

注意!!前方高能 !!阶段四结束!火莲掌 8秒CD+2.5秒释放时间; 莲花指20秒CD; 流星指 CD结束(但无灼烧效果忍着不放)。气功将进入DPS最黑暗的阶段,副本中最耻辱的10秒将来临

输出原则参照去掉火莲掌的阶段三。

黑暗过去,火莲掌和流星指CD结束重新进入阶段一,(燃烧啊爆发啦,我爱火法火毁)

以上就是输出循环 补一句有此可见 在没有大地套 传说首饰一套的气功 用此循环会变成渣渣,新天赋的DPS优势得到装备后期才能体现,当然前提是对别的职业有优势而言的话。。。。。

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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