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CSOL所有僵尸性能数据整合

作者: 法海 2014-08-07 16:31 互联网
普通僵尸本帖讨论内容不包括生化盟战,仅生化模式1234。一:普通僵尸在生化1年代就开始陪伴我们的水泥工和奥巴马,现在已经四岁了,经历了很多武器和模式的更新,但他们仍然是最普通的僵尸,后面永远有垃圾来垫底。地速:母体次级均为290U/S,暴走母体390U/S,次级340U/S(仅限生化3,以下省略)伤害系数:母体0.9,暴走1.5,次级生化2系数为0.9,生化3为1技能:暴走,按G键触发,大幅提高移动速度与四大属性抗性,母体持续时间10 ...

七:恶魔猎手

在2011年春节前夕加入僵尸大家庭,与大灾变中的“急速型异形斗兽”相对应,不得不吐槽N社的偷懒,只是给母体的皮肤从蓝色换成了紫色,次级长得完全一样不说,连模型BUG都一起带来了。

地速:除生化3次级为285U/S外,其余均为290U/S,暴走地速生化2为380U/S,生化3母体360U/S,次级330U/S

伤害系数:除生化3母体系数为0.75外,其余均为0.9,母体暴走不加伤,次级暴走系数为1

技能:突进(其实还是暴走),大幅提高移动速度和四大属性抗性,母体持续时间16秒,冷却20秒(生化2和3相同),次级持续时间8秒,冷却20秒

特殊技能:同恶魔之子

综合评价:猎手的技能其实就是水泥工的修改版,暴走的定义是追人,但配上这个高大的身材不免显得略尴尬,而且暴走速度不如水泥快,BUG虽然好用,但卡BUG的时候一般不会移动,所以没法做到BUG和技能有机结合,普通僵尸和恶魔之子的结合体,但是却显得略中庸了。

推荐指数:★★★

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