神之浩劫提尔装备选择:
作为半肉,提尔出装要充分兼顾生存和伤害,但是打野gank更偏向伤害,solo更偏向与出更多防御装备。
因为提尔在前期拥有很高的爆发输出,技能基础伤害相当高,所以物理穿透是非常好的属性。又因为冷却缩减属性能有效减少提尔切换姿态和其他各个技能的冷却时间,让他更灵活恢复能力更好也能作出更多的伤害和控制,因此这个属性也有着不错的收益。
作为打野,布巴的面具Bumba’sMask,能让你在野区中获得更大的收益与更强的回复,再加上众神之手hog和大红药,就是标准的打野出门装。
作为solo线,除了hog和一些药水之类的消耗品,你可以选择的出门装就要丰富很多。如果对面同样是物理,你可以选择烧烧甲/神秘印记MysticalMark,提供稳定持续的aoe魔法伤害能快速帮助清线。另一个起手选择是十字章Ankh,十字章作为防御装性价比很高,满级时候选择升级为护甲加攻击的,也能提供很不错的攻击力。也可以女巫石WitchStone起手。女巫石作为半肉装备提供了移动速度,满级之后的减攻击攻速光环对于对方技能物理加成高和依赖攻速的角色来说简直就是个噩梦。
如果面对的是法伤型solo,盖亚之石能让你有更高的魔抗和回复,再生之盾有相对较强的攻击和恢复力,希望壁垒能让你更抗揍,都是可行的起手装备选择。
主动技能的选择上,打野和solo都可以选择hog+非战斗闪现的组合。不同的是solo线如果更侧重支援,可以选择出一个传送,传送塔下或者眼来快速参战。
鞋子选择武士足具WarriorTabi和忍者足具NinjaTabi看个人偏好,前者提供15物理穿透后者15%冷却缩减,前者更加激进,后者偏保守。
霜巨人之怒Jotunn’swrath:小蓝锤提供物理强度,蓝量和护甲穿透,3级时提供25%冷却缩减。一件很实用的装备,弥补了提尔蓝量空缺的同时物理强度和穿透以及冷却缩减都是十分实用的属性,除了能提供更高的伤害,还提供了更强的线上消耗能力。
聚焦虚空之刃FocusedVoidblade:打野提尔经常会出的装备,因为防御属性一般,所以solo提尔更多会去选择其他防装。物理穿透与物理攻击,满级之后直接提供25物理穿透:一件半肉常用装备,更多依赖技能和物理穿透的半肉的选择,附带的物理防御让你在切后排的时候更加肆无忌惮。
以上就是典型技能型物理角色采用的破甲cd三件套,如果你需求更加激进的打法,那么你可以选择在完成鞋子之后出一把觅心者Heartseeker:叠加层数高了之后超高的攻击力以及本身自带的10%移动速度让你gank如虎添翼。
如果后期对方物抗完备的话,一件泰坦之祸Titan’sBane能有效提高你的总体伤害。
关于在中后期补出的防御型装备:
海胆之皮HideoftheUrchin是一件全能的防御装备,击杀或助攻叠加的双抗效果让它更具性价比,如果你在中期需要游走gank的话出一件也很合适。
蛮者十字章+女巫石,相对较肉,能恶心对面的物理系,自身伤害也不会太低。
希望壁垒,后期对抗法系很好用的装备,防止被对面爆发秒掉。
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