理性讨论剑灵里的土豪玩家和屌丝玩家

小小小小丶菜 2014-08-06 互联网
早期出现免费游戏是因为游戏本身做的不尽人意,没有办法吸引玩家长时间付费游戏从而使用“免费”这个噱头来吸引玩家,再通过游戏内购来获利。这本来不是什么新鲜事,也非常符合现在这种泡菜游戏满天飞的时代。

早期出现免费游戏是因为游戏本身做的不尽人意,没有办法吸引玩家长时间付费游戏从而使用“免费”这个噱头来吸引玩家,再通过游戏内购来获利。这本来不是什么新鲜事,也非常符合现在这种泡菜游戏满天飞的时代。

但是免费游戏都有一个最大的特点,那就是花钱和不花钱的明显划分,虽然在免费游戏竞争越来越强之后,为了吸引多数人留在游戏中,而开始有模糊界线的游戏存在,但是花了重金的人终究是战斗力远远超过分文不花的人。即使是DNF这种一分钱不花也可以刷通所有副本的游戏,平民依旧远远达不到土豪的速度,一出手,平民和土豪的界线就非常明显了。

可是剑灵却不同,从开服到目前来说,如果你不是特别纠结与时装,你不用花一分钱,不用花太多时间搬砖,甚至都不用依傍于任何团队,即可以达到顶级配置,无非只是最最极限的那一点点(比如非要洗祝福)达不到。这么说吧,楼主作为一个平民玩家,在BNS中的优越感却是满满的,要踩红圈踩红圈,要打架打架,完全不会有“刷本打酱油,打架送人头”的感觉,甚至还能秀秀秒人,秀秀红圈。

这可以说非常不科学,游戏的本质还是赚钱,不管是赚少量土豪的大笔资金,还是赚大量平民玩家的少量资金,都是要吸引消费,可是剑灵的消费刺激却远远不够(注意这种消费是一个长期行为,玩了一年剑灵只充过一次或者几次钱,总数几百块的,都划分在免费玩家里),除了少部分强迫症患者外,愿意消费的主要还是外观控(还要扣除一批补丁党),这种消费量非常不利于游戏发展。

在此或许很多人觉得这是TX的事情,与我无关,如果你还玩BNS,那就有关,游戏赚钱少,相应投入就少,企鹅那么大产业,又不指着剑灵活,投入少,服务就更差,维护就更坑,管理就跟懈怠,带来的就是更差的服务器,更烂的周边,更多的挂。

回到正题,游戏终究要赚钱,那就要给人有“值得花钱”的地方,

之前有一篇关于【土豪和屌丝平起平坐】的帖子,话糙理不糙,这是一种免费游戏的运营方式,花钱,总得花的物有所值,花个十万八万的,和没花钱的一样,那花钱的人不是傻,是脑子不正常。“土豪不在乎花钱,所以不要叫”这是歪理,人可以不在乎花钱,但必须能看到花钱后的结果,我花100块钱去星巴克喝咖啡不在乎,所以我把100块烧了也不在乎么?

单单从介绍上来看,白青的S3或者之后还会有S4,就是一个土豪界线的一种转变,其必然要让多数人做不起,同时要明显区别于多数人用的武器,这样才能促使土豪去做,才能促使土豪去消费,游戏也才有钱赚。

个人主观上来说我希望能更明确土豪和平民的界线,这样才能有更多人去花钱,游戏才能更好的运营,就我一个免费“游戏蝗虫“来说,栖息地也才更舒适。

平民玩家我觉得这个时候应该消停一点,拿着平民武器可以刷本可以PK不就好了么,虽然土豪猛,BNS里恐怕即使到了白青也做不到土豪一打十,一打三可能都有难度吧,既然不花钱也可以完整体验游戏了,还有什么不满足呢?

不花钱非要和花重金的人一样,是不是自己心态有问题?

还有一些点卡党,我只想说一个月150元的点卡,不算贵吧,你每个月冲150到剑灵去玩一下试试就知道了。

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游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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