数据帝分析洪门20星属性的推算,一起来看看白青山脉的属性加成有多恐怖吧!
首先来看一张图,这是“剑灵帮帮”上面对洪门10星所需经验和属性收益所作的统计:
我们就由这张图来推算洪门20星所需能获得的收益,这里重点分析生命和攻击收益,因为这两个数值是大家比较关注的,而且他们的增加也有明显的规律可循。
先看生命值,表中的数据是明显的等比数列,经过计算(为了方便浏览,下面省去具体计算过程,只保留重要结果,我已验算数次,看官不放心可以自己算一下),每升一星,获得的生命增益约为上一级的113.24%,假设10星之后依旧满足这个这个规律,那么19星升20星可以获得的生命加成就是500乘以1.1324的19次方,结果是5308.4(想象一下,升一级生命值瞬加5000多,我醉了~),把全部20星的生命增益累加,利用等比数列累加求和的公式计算,结果是41626!(那谁,麻烦来扶我一下)
再看攻击属性,策划的设计规律很明显,每隔两星增幅加2,从10星开始,每升一星,增加的攻击依次是10,10,12,12,14,14,16,16,18,18。那么达到洪门20星增加的总攻击就是:40+(10+12+14+16+18)*2=180。从当前南天国更新的数据推算,一个50级洪门0星白青主线装备毕业(极限蛇蝎武器10段)的玩家攻击应该也就在600上下,如果洪门等级升到20星可以瞬间提升30%左右的攻击力!!
最后来大概估测一下防御、格挡和闪避属性的收益,洪门10星之后,防御和格挡按照平均每升一星增加30点计算,闪避按照平均每升一星增加40点计算,那么最终防御和格挡应该能增加400以上,闪避可以增加500以上。
说到这里大家应该都懂了,巨坑已经埋下:作为大家都极力追求的属性,生命和攻击的收益远远要高于防御、格挡和闪避,那么为了如此诱人的属性,大家会多么拼命去练级呢?而为了不让大家那么容易升到洪门20星,策划会给我们设计多么丧心病狂的升级经验呢?请大家自行脑补各种洪门20星将引发的后果,这里我只放
上前10星所需经验的走势图:
最后,附上洪门11-20星的生命、攻击属性收益表: