随着暑假到来,越来越多的新玩家进入游戏并从低级战车慢慢向中级火力进发。在这艰难的道路上,自己的战车能否给对方带来有效伤害将是重中之重。为此,小编经过总结,特别为新玩家带来一份关于伤害机制的简述,希望能帮助新玩家在战斗中打出更高伤害,加快升级步伐。
【如何打出有效伤害 杀伤机制简谈】
如果您在游戏中发现:随便瞄准对手打出炮弹后,对方纹丝不动并继续前进,请不要惊慌,这是由游戏伤害机制决定的。针对伤害机制本身,小编认为可分为:击穿受损;未击穿受损;这两种情况。针对2种不同的情况,小编有如下解释:
一、击穿受损:
这一情况对游戏内使用AP(银币穿甲弹)、APCR(某些战车银币弹)、HEAT(金币弹)类炮弹的坦克非常明显,一旦被上述炮弹命中并有效击穿,基本上都会构成伤害。如果对方未能受损,可能受到了以下的情况干扰:
1、炮弹命中坦克外置部件(履带、炮管)时,外置部件吸收了炮弹的伤害,故坦克本身不会再吸收伤害而受损(俗称履带炮)。
2、炮弹打到对方战车装甲时,恰好该块区域的钢板与炮弹来袭方向构成的角度过大,炮弹没能击穿变相加厚的装甲而产生跳弹。
3、炮弹命中对方战车的区域内含夹层钢板设计(大多会出现在坦克的炮盾、紧邻履带上方的裙板),导致坦克被击穿并留下弹孔,坦克本身却未能受损。
二、未击穿受损:
这一情况对游戏内使用HE(银币高爆弹)、HESH(某些战车金币弹)炮弹的坦克非常明显,一旦被上述两种炮弹命中,即便未能击穿装甲,坦克也能受到伤害(攻击方战车主炮口径越大,威力越大)。值得一提的是,这类炮弹一旦击穿对方坦克装甲,将形成类似“内爆”的情况,会造成很严重的杀伤,而这种情况大多在攻击对方坦克后部装甲时发生。
如果上述两类炮弹成功命中对方却未能构成伤害,通常而言有两种情况:
1、坦克的主炮口径过小,导致高爆弹的爆炸威力不足以对坦克形成杀伤,更无法击穿对方坦克。
2、坦克炮命中对方装甲后,产生了几率极低的跳弹情况(这两种炮弹是极难被弹开的,但不排除那很低的跳弹几率)。
以上是小编对玩家朋友们总结的炮弹杀伤机制,想在实战中做到更多有效输出吗?还有更多技术向的文案可供您参考!