国际版装备的需求做了很大改动,改后不考虑减需的情况是:
武器:
每级需加点:
弓弩类:0.5力量3.0敏捷
法器类:0.5力量3.0灵力
斧锤类:3.0力量0.5敏捷
长兵类:2.5力量1.0敏捷
刀剑类:1.9力量1.6敏捷(这个数字很郁闷)
拳套类:1.6力量1.9敏捷(和刀剑一样郁闷)
防具:
轻装类:1.0力量1.0敏捷
重装类:2.5力量0.5敏捷
法装类:0.5力量1.5灵力
在这样的情况下,各职业要能用上同级不减需的装备需加点如下:
羽芒:1.0力量3.0敏捷
妖兽:3.0力量0.5敏捷
法系:0.5力量3.0灵力
武侠比较复杂点,但是因为新版重装法防明显提高,所以武侠暂时主要考虑重装的情况
分防具情况
分武器情况:只穿重装只穿轻装轻重都穿
斧锤:3.0力量0.5敏捷3.0力量1.0敏捷3.0力量1.0敏捷
长兵:2.5力量1.0敏捷2.5力量1.0敏捷2.5力量1.0敏捷
刀剑:2.5力量1.6敏捷1.9力量1.6敏捷2.5力量1.6敏捷
拳套:2.5力量1.9敏捷1.6力量1.9敏捷2.5力量1.9敏捷
如果每1级得到的任务属性点数仍然是5点的话,各职业常规可自由分配点数如下:
羽芒:1.0
妖兽:1.5
法系:1.5
武侠:1.51.01.0
1.51.51.5
0.91.50.9
0.61.50.6
自由点数最高为1.5,职业有妖兽、法系以及重装斧锤武侠、全长兵武侠、轻装的刀剑和拳套武侠
最低的是0.6,那是想穿重装的拳套武侠;
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