然后是加点问题:
双枪的灵魂在于暴击伤害和暴击值...这是肯定的,当初我放弃玩双枪去玩斧头,是因为我走错了道路,选择了坦金下身,使得本身65金不加暴击值,爆率低,再次爆伤堆不起来...输出超无力...
攻击的加点有3个,伤害,暴击,速度
双枪不需要速度,瞄准射击-炮轰-瞄准射击-音速弹-瞄准射击....
所以可以完全不用点速度
加点伤害和暴击都可以,这游戏很自由
不过我推荐点暴击,把暴击率点到45%,50%左右就可以了(组队时候吃源神BUFF,队友BUFF可以提高很多),其他点伤害
(别看我自己的数值65%的暴击率显然是有点高了)
然后是防御的加点3个HP,防御,闪避
我首先说,如果你只打PVE,刷副本那种,就别加闪避了...没用
(单人本自己碾压,组队小怪让近战队友或琴盾拉仇恨,你一直跑小怪也难打你,闪避一般对小怪凑效,对BOSS不给力)
我推荐刷副本的点防御,把防御加到60%左右就可以了(满防75%,通过源神,吃料理,队友BUFF可以加上去)
加上双枪冒险之路的火药装甲
你防御越高,暴击越高,这不是很划算?
然后多余点数加HP
但是!!如果你想体验双枪真正的强大,就是去杀人,PVP的话.....点闪避吧....当然PVP是土豪的事情...去当当炮灰也行...