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TERA日常的活动之一"炮火战场"玩法攻略

作者: 朱平慧 2014-07-21 10:25 互联网
大家好,我是来自大型娱乐游戏工会妖冥殿的小白,这是我在日常活动之一的炮火战场中得到的一点心得,希望可以帮助到大家。背景故事:炮火战场是为了训练新兵的演习场,在这里新兵可以获得前线的真实体验,同时也经过锻炼使自己成长.1. 地形炮火战场是一个大规模战场,两支队伍轮流攻守城堡,左下为攻方基地,右上为守方城堡。地图上有若干中立的攻城器械刷新点,占领后可以获得额外的强力攻城武器。2. 活动人 ...

大家好,我是来自大型娱乐游戏工会妖冥殿的小白,这是我在日常活动之一的炮火战场中得到的一点心得,希望可以帮助到大家。

背景故事:

炮火战场是为了训练新兵的演习场,在这里新兵可以获得前线的真实体验,同时也经过锻炼使自己成长.

1. 地形

炮火战场是一个大规模战场,两支队伍轮流攻守城堡,

左下为攻方基地,右上为守方城堡。

地图上有若干中立的攻城器械刷新点,占领后可以获得额外的强力攻城武器。

2. 活动人数

20V20。

3. 活动时间

次数不限制,每次最多40分钟(2轮,每轮最多20分钟)

4. 入场方式

通过每日活动组队界面,自动匹配进入。

5. 战斗规则

1) 进入后所有玩家等级变成60级,所有已佩戴的装备会自动变成60级荣誉装,技能会升到最高等级。(水晶、纹章等会保留玩家个人配置)

2) 玩家可以使用自己的职业技能进行战斗(职业技能可对敌方玩家、攻城器械、守护水晶造成伤害,但无法对城门造成伤害)

3) 攻守双方均可以搭乘不同的攻城武器进行战斗,攻城器械具有高伤害,高生命值,可以对敌方玩家、攻城器械、城门造成伤害(由于体型过大无法开进城堡内部攻击守护水晶),因此攻破城门必须使用攻城器械。

4) 攻城器械在双方基地内均有刷新。双方都有独特的攻城器械(攻方,坦克;守方,大炮)地图上有一些中立的据点,占领后可以获得额外攻城器械,并转化为复活点。

6. 死亡与复活

1)玩家、攻城器械HP降为0时会死亡。

2)玩家死亡后,可以选择在己方控制的复活点复活,也可以被己方玩家使用复活技能救起。

3)攻城器械死亡时,变为中立的残骸状态,可以被修理。修理者在修理成功后会获得器械使用权。

6. 胜负判定

1)游戏会进行两轮,第二轮时攻/防双方角色会互换。

设第一轮攻方为A队,守方为B队。

第一轮:

在限定时间内(15分钟),A队消灭B队的守护水晶(HP降为0),本轮结束。

(要攻击守护水晶,必须先破坏城门,打通前往城堡内部的道路)

如果B队的守护水晶一直没有被破坏,则会打满15分钟,本轮结束。

第二轮:

攻防双方角色互换,A队变为守方,B队变为攻方.

第二轮的限定时间,会取决于第一轮的结束时间(如果第一轮中,A队在5分钟时消灭了守护水晶,那么第二轮只有5分钟;如果第一轮A队打满15分钟,没有消灭守护水晶,那么第二轮也是15分钟)

在第二轮限定时间内,B队消灭A队的守护水晶(HP降为0),本轮结束,判定B队获得游戏胜利。

在第二轮限定时间内,B队没有消灭A队的守护水晶,则按照以下情况判定胜负:

第一轮中A队消灭了B队守护水晶,则判定A队获得游戏胜利。

第一轮中,A队也没有消灭B队守护水晶,则查看两队守护水晶在各轮结束时剩余的血量,血量多一方获胜。如果血量相同,则判定平局(都是满血也是平局)。

7. 奖励

经验值,流通金,藏宝图。

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