《龙之谷》新职业对队伍格局及分析

小小小小丶菜 2014-07-18 互联网
《龙之谷》新职业对队伍格局及分析:不过火攻队伍也有一定优势,就自身纯火攻队伍而言,输出是 很高的,加上减抗能力比暗属性强,所以如果是不转属的火攻职业,输出也是很可观的,只是配置要求非常高!

70年代,暗攻击一家独大,所以棒子为了达到所谓的“平衡”,加强了“屌丝”(屌丝还不是棒子自己造成的)的光攻击和火攻击,那么老乐我就分析一下属性攻击在80版本以后的选择!

光攻击:

贤者 30%+ 祭司 25% +光怒 16% +女枪 常驻16% 40大爆发 再加25% =87%/112%

减抗能力:极强,强在哪里就不说了,这个都是总所周知的!

个人分析:buff 上面自然是所有buff中最高的,即便雷神被砍了痊愈之手的光攻击,依然是第一位。但是缺点比较明显,一个光攻队伍光攻击buff比较分散,一个无属性转 属光攻击,扣除自身30%的光属性后,由于还占用一个龙玉槽孔,相当于自身损失光攻击38%。仅仅只靠buff部分来补充光攻击,首先4人本满足不了4个 光buff职业同时存在并且还安插一个转光职业。相对而且,考虑更多的是6人和8人本。基本上扣除30%的光后,buff加成为57%,并且其中贤者 祭司 和女枪减抗都是很不错的,全程光抗只要不是50%以上,都能考虑这个配置!

就光攻击职业自身能力而言,女枪魔系输出能力是个未知数,雷神输出能力靠的是12000%面板的圣光十字爆发,十字也是靠化身来输出,但是8人的两 倍克死了十字,曜的输出也很高,但是这个对于依然需要一个强力光攻击的代表来带领整个队伍,不然在4人本里就无竞争可言!

暗攻击:

曜32%/暗常驻32%+黑暗化身25%+萨满20%=52%/77%

减抗能力:弱,单谈减暗抗的只有女王,魔卡4抗都能减少,最大为35%,比较难减。

个人分析:buff 上的加成与火攻击的buff加成差不多,减抗能力比较弱,但是这并不代表暗攻击属性差。坚强首饰配合上狮蝎主副手,这些都是非常给力的装备!

实际上,如果 一个老无属性职业用上了猫手并且带上坚强,暗的加成实际上可以达到75%/100%,算上自身FM优势,所以暗攻击在老输出职业转属输出方面比光攻击还要 强!

而且暗攻队伍人员上比光攻击紧凑,2个职业就能达到buff最大化,3个职业就能达到暗的标准配置,能够带更多的转暗职业一起刷副本。加上70年代暗 抗很多怪都为0,为暗攻击营造了很好的输出条件,所以老职业有猫手的情况下是推荐转暗的。

暗攻击职业的另外一个特点就是输出能力都不错,辅助能力高的基础上输出能力也是普遍高于光攻职业的,这也是一个与光攻职业竞争的有利优势!

火攻击:

烈30%+贤者28%=58%

减抗能力:需要火舞和炼金强力减抗,配置合理,减抗也是很高的

个人分析:80 版本开放后,烈的阿索尼斯特30%火攻击增加并且能团辅后,火攻也渐渐走入人们的视野!但是火攻队没有光攻击和暗攻击那么强势就在于转属性上。

一个标准的火属性队伍需要有元素光环的贤者,减高抗的火舞和炼金,加火buff的烈,一个火攻队伍组成这4个职业是最基础的,人数上和光攻是一样的。但是和光属性不 同,光攻队里面都是光属性职业,但是火队伍里面贤者不是,这样就少了一个输出的名额。

而且火攻击是强烈不推荐无属性职业转属的,除去30%的转属性后,自 身buff还剩下28%,可以说牺牲了一定的面板换来的是远远小于光和暗的收益,这是不明智的!

不过火攻队伍也有一定优势,就自身纯火攻队伍而言,输出是 很高的,加上减抗能力比暗属性强,所以如果是不转属的火攻职业,输出也是很可观的,只是配置要求非常高!

水攻击:

贤者28%

减抗能力:炼金和冰凌只能勉强,加上水抗普遍较高,所以减抗比暗稍高点

个人分析:也没啥分析的,属性输出远不及其他属性,加成最少,看来EYE是诚心偷懒不出水攻击职业!

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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