激战2唤灵师特性列表

朱平慧 2014-07-08 互联网
怨恨Spite怨恨特性栏可以强化伤害,纹章和报复。每点力量+10症状持续时间+1%类型名称描述次要行家寄生契约(Parasitic Bond)无论何时你击杀任何事物都会获得生命。大师从死到生(Death into Life)力量属性的5%附加到治疗量上。宗师虹吸力量(Siphoned Power)生命值低于25%时,每次攻击敌人会获得一层5秒威能。主要行家死亡拥抱(Death's Embrace)倒地时造成的伤害增加50%。行家收割者的力量(R ...

死亡魔法Death Magic

死亡魔法特性栏可以强化法杖,仆从和防御。

每点

Toughness.png 韧性 +10

Boon Duration.png 恩赐持续时间 +1%

类型
名称描述
次要行家

Trait necromancer.png

鼓舞者
(Reanimator)
你杀死敌人后有几率召唤出一只锯齿骸骨。(30秒冷却)
大师

Trait necromancer.png

部族的庇护
(Protection of the Horde)
你召唤的每个仆从都使你获得20韧性。
宗师

Trait necromancer.png

致命之力
(Deadly Strength)
韧性属性值的5%附加到力量属性上。
主要行家

Trait I.png

黑暗铠甲
(Dark Armor)
引导技能时,韧性增加400。
行家

Trait III.png

仆从大师
(Minion Master)
仆从技能的冷却速度加快20%。
行家

Trait IV.png

防护仪式
(Ritual of Protection)
施放法池可获得3秒的防护。
行家

Trait VI.png

幕之移除
(Shrouded Removal)
进入死亡之幕时移除一项症状。
行家

Trait II.png

恶意活力
(Spiteful Vigor)
治疗时获得5秒的报复。
行家

Trait V.png

法杖精通
(Staff Mastery)
法杖技能的冷却速度加快20%。
大师

Trait IX.png

死亡颤栗
(Death Shiver)
当你进入死亡之幕时,周围敌人每隔3秒会受到10秒3个堆叠的

Vulnerability.png

 脆弱。
大师

Trait X.png

大师级血肉
(Flesh of the Master)
仆从的生命值增加50%。
大师

Trait VII.png

扩大印记
(Greater Marks)
印记的范围更大,且无法被格挡。
大师

Trait VIII.png

收割者的防护
(Reaper's Protection)
当你失控时(晕眩,昏迷,击倒,击退,击飞,下沉,上浮,恐惧),你周围的所有敌人受到恐惧效果。(90秒冷却)
宗师

Trait XI.png

死亡新星
(Death Nova)
仆从死亡时会爆炸成一团毒雾,持续3秒。
宗师

Trait XII.png

死灵腐败
(Necromatic Corruption)
仆从在攻击时有10%几率移除恩赐。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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