射手
等级 | 名称 | 描述 |
专家 | 进入战斗后的第一击造成易伤。 | |
大师 | 宠物获得先发制人特性。 | |
宗师 | 先发制人必为暴击。 | |
专家 | 耐力满格时提升伤害。 | |
专家 | 你宠物施加的症状持续时间延长。 | |
专家 | 攻击低于一定生命值的敌人时,自动使用锋开磨砺技能。 | |
专家 | 缩短雕文冷却时间。 | |
专家 | 攻击低于一定生命值的敌人时,造成残废。 | |
专家 | 宠物生命值降至50%%时获得激怒和威能。 | |
大师 | 提升附近盟友的精准。 | |
大师 | 所有弓箭攻击均可穿透目标。 | |
大师 | 激活纹章时获得威能。 | |
大师 | 提升长弓和鱼叉枪的范围和伤害。 | |
宗师 | 激活纹章的效果也会影响你。 | |
宗师 | 击败敌人或获得潜行时再次激活先发制人特性。 |
游击
等级 | 名称 | 描述 |
专家 | 战斗中切换武器时获得迅捷。 | |
大师 | 战斗中切换武器时获得激怒。 | |
宗师 | 提升侧翼攻击时的伤害。 | |
专家 | 提升宠物的暴击伤害。 | |
专家 | 暴击时有几率造成流血。 | |
专家 | 复活盟友时埋设一个尖刺陷阱。 | |
专家 | 受到暴击时获得活力。 | |
专家 | 暴击时宠物获得威能。 | |
专家 | 提升宠物移动速度。 | |
大师 | 宠物暴击时获得生命值。 | |
大师 | 陷阱技能变为定点指向,范围扩大。 | |
大师 | 主手持斧时提升暴击伤害。 | |
大师 | 缩短短弓和长弓技能的冷却时间。 | |
宗师 | 延长陷阱造成的症状持续时间,缩短陷阱冷却时间。 | |
宗师 | 打断敌人时你和宠物均获得一次借机攻击。延长你造成的晕眩和昏迷的持续时间。 |
生存
等级 | 名称 | 描述 |
专家 | 耐力恢复速度提升50%%。 | |
大师 | 翻滚闪避时,你和宠物获得保护。 | |
宗师 | 高于一定生命值时,提升伤害。 | |
专家 | 受到坠落伤害时创造泥泞地表。降低坠落伤害。 | |
专家 | 复活盟友时自己与盟友同时获得迅捷。提升复活速度。 | |
专家 | 控制类症状(昏迷、晕眩、击退、击倒、下沉、上浮、恐惧、击飞)转移至宠物身上。 | |
专家 | 使用治疗技能时获得活力。 | |
专家 | 提升宠物造成的症状伤害。 | |
专家 | 缩短生存技能的冷却时间。 | |
大师 | 缩短副手武器技能冷却时间,提升副手武器技能距离。 | |
大师 | 受到流血、中毒或燃烧时获得再生。 | |
大师 | 受到晕眩、击倒、击飞、击退或昏迷时获得伪装。 | |
大师 | 缩短单手剑、巨剑和长矛技能的冷却时间。 | |
宗师 | 宠物会每隔一段时间从你身上转移症状给自己。 | |
宗师 | 你低于一定生命值时,减少你与宠物受到的伤害。 |
自然
等级 | 名称 | 描述 |
专家 | 你低于一定生命值时获得再生。 | |
大师 | 你获得的增益都会与宠物共享。 | |
宗师 | 当你带有增益时,你和你的宠物造成更多伤害。 | |
专家 | 死亡时创造一个治疗之泉。 | |
专家 | 延长你宠物施加增益的持续时间。 | |
专家 | 延长你施加的再生持续时间。 | |
专家 | 提升精魂的生命值和它们触发增益的几率。 | |
专家 | 基于你的活力获得威力。 | |
专家 | 受到的伤害超过生命值上限一定比例时,获得保护。 | |
大师 | 扩大精魂的主动技能范围,精魂被敌人击败时自动触发。 | |
大师 | 闪避时移除你受到的目盲和中毒效果。 | |
大师 | 提升巨剑和长矛的伤害。 | |
大师 | 你低于一定生命值时,宠物变大。 | |
宗师 | 精魂可以移动并跟随你。 | |
宗师 | 战吼赋予盟友再生与迅捷。 |
野兽
等级 | 名称 | 描述 |
专家 | 当你倒地时你的宠物获得急速。 | |
大师 | 缩短宠物切换的冷却时间。 | |
宗师 | 基于你的治疗效果获得威力。 | |
专家 | 缩短宠物技能的冷却时间。 | |
专家 | 与宠物缔结契约,每次你击败敌人时,提升宠物属性。宠物被击败时,重置契约效果。 | |
专家 | 缩短战吼冷却时间。 | |
专家 | 提升宠物的治疗属性。 | |
专家 | 缩短宠物技能(F2)的冷却时间。 | |
专家 | 宠物激活时获得威能。 | |
大师 | 鳞爪、猫科动物、噬蝎和鲨鱼类宠物的基础攻击暴击时导致流血。 | |
大师 | 猪类、熊类和装甲鱼宠物受到控制时获得稳固。 | |
大师 | 犬类和蛛类主动技能(F2)造成残废。 | |
大师 | 激活宠物时附近盟友获得活力。 | |
宗师 | 切换宠物时你与宠物获得急速,持续3秒。 | |
宗师 | 你的宠物天生带有生命值再生。 |