修身属性大家可能会理解错误,下面小编就来和你谈谈容易理解的误区,免得大家造成浪费!
这是更新后修改过的描述:
修身属性
这是原版描述:
修身属性
在修改之前很多玩家都理解错误了,以为伤害减免类是直接减免整体的伤害。
实际上初版的描述是有误的,减免的伤害只会是来源于另一边的加成类。
小编曾对此做出过解析和举例,下面小编再给大家解说一遍:
举个例子,你自己是一名方士,你的对手是一名射手,射手裸状态下一箭蝎尾能打你2W,那么有以下四种情况:
一、你的对手没有点克术(克制方士),那么你的利箭(防御射手)属性完全无效,他对你造成的伤害还是2W
二、你的对手点了一级克术(+144点造成的伤害),你没有点利箭,那么他对你造成的伤害是2W+144
三、你的对手点了二级克术(比如为+300点伤害),你也点了一级利箭(-144点所受的伤害),那么他对你的造成的伤害2W+200-144=2W+56
四、你的对手点了一级克术(+144),你点了二级利箭(-300),那么他对你造成的伤害还是2W,你还剩下多出的56点伤害减免对于基础的2W伤害是无效的
也就是说,防守型的修身只会根据对方的进攻型修身造成的额外伤害来计算减免,技能造成的基础伤害是无效的。