开头说下活动时间:
每天的11点20—12点; 15点20—16点; 19点20分—20点; 23点20分—24点整
报名地点:瓦当聚义厅门口找阵营讨伐使报名(青龙朱雀牌子兑换商旁边)
规则:
1:玩家每击杀一个敌对阵营入侵的镜像,可以获得100贡献度
PS: 镜像:也就是玩家生成的NPC,类似新秀打NPC,AI比新秀高很多,刷新在三大主城的野外和附近,绿名,点击挑战
2:击杀敌对阵营入侵的玩家,可以获得1000贡献度
PS:这个比较好理解,也就是真人玩家传送过来的,显示为粉名
3:进攻到对立阵营后,每击杀一个对立阵营的玩家,可以获得500贡献度
PS:当活动开始后,玩家可以去阵营征讨使那报名,然后每隔5分钟会传送一批玩家到对立阵营,这个随机抽取的,被抽取到的人有提示,类似进入战场的提示
4:每轮获取贡献度多的阵营获得胜利,参与活动的获胜阵营玩家可以领取阵营胜利奖励
5:按贡献度排名,排名越高,奖励越高,无论阵营胜负,参与的玩家都能获得排名奖励
6:阵营奖励和排名奖励在每周三和周六结算时领取
PS:贡献度在没结算前是一直累加的,也就是周日—周三 的贡献度一累加, 周四—周六一累加算的;这个很坑
奖励:
排名奖励:
排名不一样所获得的勇武令数量也不一样:
1—5名为30个勇武令; 6—10名为25个勇武令; 11—50为20个勇武令; 51—100为15个勇武令;101—500为10个勇武令; 500以后只要有贡献度为4个勇武令
排名奖励可以获得两样东西: 勇者的嘉奖和勇武令; 而阵营获胜的可以领取胜者的嘉奖
其他奖励基本雷同,这个勇者的嘉奖里的经验貌似是随机开的,10W-50W 不等
PS:只想说奖励真坑爹
附带点个人建议:
一:活动时间:时间段太多可以照顾到不同时间段玩的玩家, 但是却没有考虑到贡献度是累加的,这个设定导致了如果你少参与几次可能你的排名就上不去了;为了不让自己排名掉下来,就只能每次去参加好累有木有; 设定不够人性化
可否设定成每次活动时间段结束就结算一次,可以参考战场嘛;
至于奖励太尼玛的蛋筒了,一点绑金和经验加点绑定材料,奖励永远都是这些玩意, 还如在奖励或者在这获得里面加入称号设定来的好