首先自我介绍一下,本人是来自网通全国一区漫天花雨的一名武当。 07年开始接触天龙,最先玩的是逍遥,后来09年由于现实原因暂时离开了天龙,11年由于无聊又开始玩起了天龙,这次玩的是武当,那时候对武当了解并不多,只因为喜欢单短。断断续续完了7年天龙,也算半个骨灰级玩家了,见证过几个门派的起落,却一直没吐槽过什么,只是默默的坚持,因为是自己选择的,是我选择了武当,是强也好是弱也罢。
在吐槽这次更新之前,我先纠正下一些人的心态,因为我看过不少帖子,只要有人吐槽武当血少,就会马上被人各种喷,什么控制时间啊两套技能啊。再这我跟大家分析一下,首先是技能,对,武当确实有一个游刃有余,但玩过武当的都知道它能解除冷却的技能真的少之又少,这个暂且不说,现在一个号的强弱并不是看你的技能有多少,打个比方:同样20秒,人家先扔五个技能后面平推这样打出20秒的伤害,你武当用10个技能在20秒只内能打出这个伤害吗?有人又说了,你控制时间长啊,别着急,下面我就说下控制,武当理论上控制时间确实是最长的,但大家有没有想过,控制最终的目的是什么?是输出!你有40秒控制其他人有20秒,可你这40秒内的输出连人家20秒都赶不上,那这样的控制还有什么意义?
更何况,凡事有利必有弊,武当可以进阶天外或七星增加控制时间,那如果被人双抗了呢?一个靠长时间控制才能追平别人输出的门派,被人抗死了控制又是一种怎样的境地?
好了,我不想过多吐槽这些老掉牙的话题,回归正题!
天龙近期更新频繁,从龙纹到真元到精通再到子女,无非都是围绕着体力和属性在进行。
CH童鞋们你们有没有想过,这对于一个全天龙血成长跟主属性并列倒数第一的门派来讲,是一个多么沉重的打击?是多么不公平的待遇?我们一次又一次的忍让,换来的是什么?是这次更新整完增加3000体?
你知道这3000体对于武当和其他门派来讲中间的差距有多大吗?有人说了,能弄满的都是大神全服也没几个,但弄到6重呢?加851体,这中间的差距呢?
凭什么同样是花钱,差距会这么大呢?
所有这些体力更新的差距加起来又是多少呢?别跟我说什么当初设定的就是武当血少,你有没有想过当初设定的时候武当1体=44少林70,才20多点差距,后来更新的神器16%暗器12%龙纹20%,把这些算上,武当1体=68少林109。
这差距比当初设定的放大了将近一倍,你算过吗?你只顾一次次的更新,那初始设定的门派间血成长差距系数呢?什么时候更新一下?
就任由它被无限放大?这就叫平衡???
武当玩家要求改下血成长或还给一个正常的玄系数就是影响门派平衡?那这次的更新呢?对武当就平衡了? 我亲爱的CH童鞋们,请瞪大你们的钛合金眼,动动你们那250克拉的脑子,摸摸你们那黑的发紫的良心!这就是你们对待游戏玩家的态度吗?这就是所谓的不平衡毋庸死??? 请还给我们一个正常比例的血成长!还给我们该有的主属性系数! 有时候自己在想,这游戏除了朋友我还在留恋什么。可玩性?操作性?一次次投入的钱?都不是。是在它身上我们付出的时间、心血以及青春,这些都是无法用金钱衡量的! 好了,我已无力吐槽! 忍无可忍、无需再忍! 仅以此文献给全服所有热爱武当的玩家!
网通全国一区漫天花雨夏天,敬上!
上一篇: 主流还是分流?如何确定激战2所在地图状态