身份
在无双的世界里,随着时间的进行,角色会成长。
角色可以通过各种战斗及其他方式获得义,当义到达特定数值后,可以领取到对应的官阶晋升任务,完成任务后便能达到对应的官阶。
例:角色达到20义→领取伍长晋升任务→完成伍长晋升任务→交付晋升。
官阶提高,可以解除使用武器的等级、可参加的战斗类型、可参加的战斗等级等限制。
在完成特定官阶的晋升任务后,可以获得势力特有的背部装备。
官阶越高,背部装备属性越强力、外观越独特。各个官阶所需义和晋升后的效果。
官阶 | 所需义 | 可使用武器等级 | 可参加冲突等级 |
---|---|---|---|
新兵 | 0 | Rark1 | 不能参加 |
伍长 | 20 | Rark1 | 不能参加 |
什长 | 50 | Rark1 | 不能参加 |
伯长 | 100 | Rark1 | 不能参加 |
卫士 | 200 | Rark1-2 | 新兵、无双 |
校尉 | 500 | Rark1-3 | 新兵、熟练、无双 |
都尉 | 1000 | Rark1-3 | 熟练、无双 |
偏将军 | 2000 | Rark1-4 | 熟练、无双 |
*裨将军 | 3000 | Rark1-4 | 熟练、无双 |
杂号将军 | 5000 | Rark1-4 | 熟练、无双 |
*辅国将军 | 7000 | Rark1-4 | 熟练、精锐、无双 |
前将军 | 10000 | Rark1-5 | 精锐、无双 |
*四征将军 | 15000 | Rark1-5 | 精锐、无双 |
卫将军 | 20000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
*军师将军 | 30000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
车骑将军 | 50000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
*骠骑将军 | 70000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
大将军 | 100000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
都督 | 200000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
大都督 | 500000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
大司马 | 1000000 | Rark1-6 | 精锐、无双 |
新手任务的完成度评价达到S级可以直接由新兵晋升到卫士。
官阶前带有“*”的官阶没有晋级任务,与所属武将对话即可晋升。
角色达到一定条件后,可以在固定官阶后追加浮动官阶。浮动官阶有必要的条件限制。
1. 官阶大将军以上。
2. 内政值全达到50以上。
官阶 | 所需义 |
---|---|
相国 | 义排名第1 |
太师 | 攻击战果排名第1 |
丞相 | 任务综合排名第1 |
太尉 | 攻击战果排名2~10名 |
司徒 | 任务综合排名2~10名 |
太傅 | 攻击战果排名11~20名 |
司空 | 任务综合排名11~20名 |
少师 | 攻击战果排名21~30名 |
中书 | 任务综合排名21~30名 |
少傅 | 攻击战果排名31~50名 |
尚书 | 任务综合排名31~50名 |
一个角色可以同时有固定官阶和浮动官阶2种身份。
称号
游戏中可以获得各种称号,完成条件各不相同,当达成某一条件后,系统会自动提醒角色获得了XX的称号。
每个称号会根据获得的难易度而有不同价值,根据获得的方式也有种类之分。
家中配置了家具“勋章箱“才能够装备称号。”勋章箱“通过NPC古董商购买获得。
装备称号后可以选择是否在角色头上显示称号。
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