神武有12门派,孩子有四大神功,理论上就存在了48种孩子类型(当然还有无神功的,这个不计算在内)。不过大体上可以分为输出类和辅助类两大类,当然有些同志偏向于半输出半辅助的孩子(比如还魂狮驼)。但本人并不看好半输出版辅助型的孩子。这类孩子看似比较全能能输出能拉血,平时活动、FB的还能凑活的用用,但到了PK中就变成了一个渣。半输出半辅助孩子PK中生存上最大问题在于定位问题,是输出为主还是辅助为主?要以输出为主4力加点是需要保证的,这就损失了足够的抗性(火云孩子或者法系孩子情况稍好),而且纵观12门派中的爆发力最强的技能无疑是天宫的天诛地灭,其余门派的输出技能伤害系数略显不够,无论是狮驼狮搏能提高伤害还是天宫怒雷能破高防,在综合性能上都是蚩尤更胜一筹。这一点上依靠门派技能输出的孩子不如纯粹的蚩尤孩子,而且由于抗性不足,想要发挥补血拉人的作用基本没可能,除非人品逆天无限神佑。反过来说,定位在辅助为主话,其他不说,与还魂化生和皇帝普陀这两个纯粹辅助孩子相比下,辅助技能上单一就吃了大亏。
接着我就以输出类和辅助类两块将各种孩子分个类。
输出型:蚩尤大唐、蚩尤天宫、无神天宫、蚩尤地府、蚩尤天魔、蚩尤五庄、蚩尤狮驼
火云方寸、火云魔王、火云龙宫(为什么要单列无神天宫不说其他无神孩子,因为 天诛地灭秒杀一切门派技能)
辅助类、皇帝普陀、还魂化生
(盘丝孩子可以说百搭也可说白搭,看个人喜欢)
接着说下孩子的选择。
孩子每个人具备两个为宜,一辅助一输出。条件有限者只养一个的话以辅助孩子为先,钢板或者活动任务流的玩家可以选着输出孩子。
由于纯粹的辅助孩子只有皇帝普陀和还魂化生,选择上就没有太多烦恼就看子女的种族了,但总体上来说皇帝普陀优于还魂化生。第一,一样是单加回血皇帝具有拉伤效果;第二,普陀门派特色20%的神佑几率,搭配其他神佑技能提高10%,比化生封印回合减半强上不少。第三,龟速皇帝普陀是法系首选,法系人数占神武玩家比重大家懂的,自己不是法系还可以配合团队的法系。
输出孩子种类较多,选择起来可能就比较难以选择。此时孩子的门派技能和门派特色尤为重要了。
物理类:PK玩家我推荐蚩尤天宫、蚩尤地府,活动任务玩家推荐蚩尤天宫、无神天宫、蚩尤大唐。
PK孩子的理由:地府孩子门派技能是修罗影身+生命吸虹,门派特色抗25%+夜战。这样的配置是何等的变态。虽然输出技能上只有蚩尤但绝对够用了,天生带夜战也省去了打书和护符的选择上的烦恼,高必、高偷、高神便是标配。个人蚩尤地府是输出孩子的首选。
天宫孩子也是个不错的选择,门派技能怒雷+天诛地灭,门派特色法术躲避15%。虽然门派特色没有地府来的变态,但15%的法术躲避也绝对实用。天宫孩子变态在于其的门派技能,怒雷的破高防、天诛地灭的高爆发力,让天宫孩子成为最适合点杀的孩子,虽然大唐孩子有三扫,伤害爆发也不错,但PK中就不太给的上力,现在的耐功宝宝连人物都不一定能做到一个破血秒杀,就别说孩子了。
法系类:PK推荐火云方寸、火云魔王,活动任务皆可。
PK孩子的理由:方寸和魔王的门派特色又可以用变态来形容,方寸:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。魔王:10%的物理躲避。魔王的躲避很多大唐都有流泪的冲动吧。
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