《诛仙3》阶段劣势出现 谈阵灵对于闪避流的影响

暮秋之苍。 2014-06-11 互联网
阵灵出了有一周时间了,大家多少对阵灵都有一点的了解,下面是本人的一些小小见解。首先很多人都说,阵灵出了。FX闪避有优势,其实不是那样的。我算了下阵灵加的闪避和命中在各个阶段的最可能出现的值(鬼厉是无法确定的,有钱都弄到)。初期,我定的时间是一个月,那个时候是6级阵法,6张阵法卡片组合,闪避能加10+10+8.1+6(两个10点的组合,12阶林惊羽,9阶苍松),如果有人品帝鬼厉9阶加上去就是43.1.而一般在这一个月 ...

阵灵出了有一周时间了,大家多少对阵灵都有一点的了解,下面是本人的一些小小见解。

首先很多人都说,阵灵出了。FX闪避有优势,其实不是那样的。我算了下阵灵加的闪避和命中在各个阶段的最可能出现的值(鬼厉是无法确定的,有钱都弄到)。

初期,我定的时间是一个月,那个时候是6级阵法,6张阵法卡片组合,闪避能加10+10+8.1+6(两个10点的组合,12阶林惊羽,9阶苍松),如果有人品帝鬼厉9阶加上去就是43.1.而一般在这一个月是不可能出现9阶鬼厉。所以一般情况是34.1.技能命中那边7.65+7+6+8.1+8.1+6+2(雪琪6阶,玉阳子9阶,苍松12阶,张小凡12阶,金夫人9阶,金瓶儿9阶),一共差不多快44.85点了。所以说在一个月左右的时候,命中流比闪避流多出10多点属性。

中期7阵法,不知道要多久,有可能是第3个月到吧,这时候闪避是34.1+5.1(多个2阶兽神)一起39..2,可能这个 时候有些人出9阶鬼厉到48.2,命中那边44.85+9,尼玛的53.85,这时候闪避流的是真心苦逼了。

后期,8级阵法,过年了吧,2015年的某一月,闪避53.3,命中是60.85.差距还是用6 7点,要是有什么10级阵法。闪避可能还能追上命中,但是那是2、3年后了。

从3个时期看,闪避流都是劣势,中期的时候基本没办法玩啊。只要RMB够多,上面的属性是极大可能能弄到的。

钱的话,我算了下,一天50大洋,到8阵可能是8个月,240天,要13000大洋,只多不少,土豪无限刷绝顶,哈哈。

本人玩的小屌丝FX,在没阵灵的时候也就150多点闪避,出阵灵一周了,闪避过170了,现在没多少人弄阵灵,还是混的很不错,过段时间是一定会苦逼的,哈哈。

游戏介绍Introduction

《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。

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