坦克世界实战心得分享 如何灵活处理身边的战况

米虫 2014-06-04 互联网
很多人打坦克都有一些定性思维比如MT就一定要去抢一些价值很大的战略位置,HT就必须扛线或者PUSH,TD就应该蹲在草丛或者去一些防守位守株待兔。其实并不是这样的,这样只会让游戏变得乏味无趣。有时候到底是进攻还是防守,这点是根据分房的配置来的,不是所有的东西都是定死的。昨天就有一把湖边的角逐,没有火炮,己方只有一个XX,对方有3个MT(也有XX,还有一堆LT),XX依然抢山,然后死在半山腰,有必要吗?这就是典 ...

举个栗子:

什么叫“钉子视野”?这只是一个概念,不仅限于LT和MT,除SPG外的车型都可以。

就以我上面提到的湖边的角逐为例

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图中的A点和C点就是钉子视野

比如我昨天的那种情况,山没了,那么山上能够控制890线的视野,那么敌人的HT和TD可能会从右路推进,把右上方作为主攻方向。而A点那个地方的作用是什么?就是当敌人接近你的时候,那么我们50米强亮,但你在房子后面,他是打不到你的,除非他伸出来打你,但是他伸出来,就会面临B点狙击台的火力,但在A点当钉子视野的,可能并不适合一些防御性能差的MT或者血少的LT(下面我会给你们安排位置的),而是一些平时该走那的HT去做的事。我1个人能在这换你对面来强推的2个人或者更多,我的任务就完成了,那么我有2个钉子在这,就会换掉你更多,要不大家就僵持在这,而从其他地方找机会交火。

在狙击台支援A点钉子的TD,隐蔽好的在那打人是不会亮的,隐蔽不好的可以靠后草丛15米,也是不会亮的,但是,就涉及到可能开炮会被山上的敌人点亮,所以在C点需要贴人做一个山上的钉子视野(我知道有人可能会纠结这个隐蔽不好的TD被山上点亮的问题,所以我们就当在狙击台上都是隐蔽好的车,我也并没有仔细说A点的右边有多少地方可以打到狙击台,这样就没完没了。)

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之前我提到一个抢岛屿的办法,在岛屿形成一个“一字型”的火力分布,对于对面可能会有一大堆人抢山的时候,岛屿的防守相对肯定很薄弱,己方的MT数量又处于劣势,这是一种非常值得去博的打法,做好自己的钉子视野,中间去部分铁头或者对自己操作比较自信的车来骚扰打乱对面的节奏,骗敌人基地的防守人员开炮,为抢岛的人争取这些宝贵的时间,因为过G1H1的时候一般是会被亮的,所以最佳时间是在对方注意力都在中间的时候抢到下面去。虽然我们山没了,890线也不好去人,但是岛屿拿下后,敌人想过3线的这条河也不是那么容易的。(红圈那个地方必要的时候可以过去,因为也确实是个好位置,可以偷到对面山坡的菊花,但对抓时机和操作要求比较高)

结语:

选位,钉子视野这些东西只是提供一个基本的思路,更多的是靠自己对游戏的理解,在一些不科学或者IMBA的分房中多思考如何去灵活处理,不要把坦克的定位都想得那么死,没有任何坦克是天生就该干什么事的,你应该根据场上的局面来判断自己应该干些什么事,可以干什么事,而不是出来就开始怨天尤人。

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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