关于加点的优先级推荐:
在这里推荐的主要是传统T型战士的属性(喜欢DPS你为啥不玩龙骑啊!混蛋!)
体质>力量>敏捷
体质:作为一个T,血的重要性相信不用我说了
力量:更多的伤害,更多的格挡,以及更多的仇恨。但真的别当自己是DPS
敏捷:其实以上两个属性才是需要考虑的,这个作为一个最后选择吧
关于次要属性的优先级推荐:
闪避(Parry)>暴击(Critical)>意志(Determination)
关于宝石(Materia)的推荐:
体质>力量>闪避>暴击>意志>敏捷
关于战士可用的通用技能:
由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。
格斗家:
4级技能(跑得快)
8级技能(给自己加血)
10级技能(耍个帅的输出技能)
12级技能(增加暴击)
42级技能(给附近队友加血)
剑术士:
4级技能:没用的输出技能
8级技能:群嘲
10级技能:和格斗8级技能一样,在某些时候还算有用
22级技能:很不错的技能、嘲讽
34级技能:减暴击伤害,当它工作时还不错.
关于战士通用技能的获取:
1.斧术士到15:解锁其他职业
2.斧术士到30
3.剑术士到15---以上都为了解锁战士
4.格斗刀8级:获得加血
5.战士到50就级
6.格斗到12级:获得暴击
7.剑术士到34级
8.武僧到42级:就算你战士不用,其他职业也要用
步步的练成你完美的战士吧
推荐的通用技能:给自己加血、增加暴击、剑10级技能、剑22级技能、跑得快或群嘲
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