剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学

小胡子 2014-05-26 互联网
剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学:玩家分享气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学,还没过的气功师一起来看看吧!本人风帝国小气功一枚,打完黑暗武神,我亲爱的食指啊,你居然还在,昨天下午过了以后由于进化石损失惨重,进行了许久的商业活动,因此现在才来发帖

玩家分享气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学,还没过的气功师一起来看看吧!

本人风帝国小气功一枚,打完黑暗武神,我亲爱的食指啊,你居然还在,昨天下午过了以后由于进化石损失惨重,进行了许久的商业活动,因此现在才来发帖

相信气功是过黑暗比较困难的一个职业了。虽然我也看了网上的攻略,过的时候还是靠自己的理解和自己的天赋打过,在此略微发表一下心得,仅供参考

剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学

上图镇楼

剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学

属性展示

八卦牌选择、属性和加点

选择了武神八卦套,最大暴击和副属性中值,副属性以格挡第一优先,防御第二,命中4号+丸子正好110出头

由于本人6号牌属性极差,于是凑合用了一张防御格挡的牌,否则暴击应该在3500附近

不得不说输出手法和网速带来的提升要高于配装,之前怎么也打不过,后来弄了个迅游一天试用代理,手感极好伤害明显提升,还有金牌网吧美死了

副格挡是因为之前经常扛BOSS,而且摸出的格挡牌实在多,其实格挡牌+格挡回血石头在PVE和PVP中的表现也是很不错的很实用

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天赋说明

比较普通的天赋,只有炎龙啸选择了虚弱,一个是在无冰冻期间可以缓冲一下武神的猛攻,一个是补上虚弱必爆火莲掌

也有点二阶二段排云掌的,这个看个人喜好,由于内力的问题我选择了必爆火莲掌

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天赋说明

莲花指主要是为了减少操作,其实我从不引爆;瞒天点了三阶二段反晕,实际上用处一般大,也没其他好点了

火莲掌二阶四段出了必爆,玄冰掌选择了吸血玄冰掌,实战中火F我也有应用,靠特效回内,冰F回内作为辅助

剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学

天赋说明

2冰河出到瞬发,2星星火CD一到就用,提高伤害

也可以从瞒天和莲花指抠下两点点排云掌或者炎爆击倒,不过排云我真是收不住手打光内力影响后面的循环,所以还是就这么来了

战斗流程

第一个点出寒冰掌三点,把他定在原地,一旦他抬手,QE一起按即可,手法不太差的话即使被抓几次也能轻松过掉

第二个和黑暗的攻击循环基本上就很像了,但是时间比黑暗武神宽裕许多,具体打法和黑暗武神整合

接下来就是重头戏黑暗武神了。,先讲攻击模式,我的攻击循环基本上是左右键炎龙啸,留意冰F的触发,在内力较低的时候穿插星星火,冰龙吟,冰河掌,破冰,火F,在满内的时候尽量使用莲花指和连续的左右键炎龙啸,冰F主吸血,副回内;一般冰火双F我只打三掌,打多了火F是浪费火种,冰F是伤害相对较低。很多人有一个误区就是冰F一段的暴击加伤害和暴击回内增加输出,实际这个增量是不大的。对于武神这样的高机动性BOSS,每次冰住都是莲花指+炎龙啸的最高攻击方式,冰F的冻住后加伤害高不过这套,而如果你把这种爆发留在移动战中要么容易失误要么容易打飞;而回内因为有武器的特效在,当你比较熟悉低内力的输出循环的时候也可以打低消耗的回内套路,一边打一边等待特效的触发,况且吸血冰F也并不是不回内,以我粗暴的打法很多时候还要吸血,无冰冻的话伤害与一段冰F是一样的。

在防守方面,作为一个经常甩技能摇鼠标风筝近战的气功,其实看清武神每一个技能并不太容易,但是好在也并不是必要的,掌握好距离和角度,晕到就TAB解,没TAB就SS即可。而武神的几个高危技能我的应对方式非常硬派。武神的冰大之前,我们尽量拉远与其的距离避免被冰并且保持攻击,武神起跳后直接与武神对射冰F,虽然会掉些血,但是能抢到几秒输出,几次下来能多不少;武神之后的俯冲视血量选择QE躲避或者冰TAB格挡,冰TAB之后马上出,抢时间;武神的火大卡好第二圈火的距离进行长距离攻击,左右键出哪个F打哪个F,距离卡在第二圈火刚刚打不到为好,然后视血量用QE或者冰箱躲开第三下,我是不喝酒的,想喝酒的也可以在五层买烧酒用无敌顶过。另外最好备上一瓶攻击酒,在4分以后希望很大的情况下干了这杯热翔即可 =.=

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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