今天发现终于出了萨满的新卡,欣喜若狂中伴随着最开始的一点失落,这不是我想要的,但是后来想了下又在看了仅有的4条评论,才发现这东西很奥义,完全可以从部分层面上改变现在萨满玩法的单一。
首先看看新卡描述,两费,费用合理。但是不太明白的是回到战场是否意味着不能触发战吼效果了?那么就先当他不成触发战吼效果来考虑吧。
以下是我想到的几种用法:
一、就是简单的复活使用,比如我用火元素打死对面的冰风雪人,然后使用rebirth(这里暂时用轮回一词来翻译)摧毁残血的火元素,我们又得到了一个6/5满血的火元素。
二、类似奇迹贼打法的使用,收集齐火车王、两个石化武器、一个风怒、一个轮回。上火车王,加两个石化,加风怒,(8费)踢过去就是24点伤害,然后用轮回摧毁火车站(刚好10费)在用重生的火车王踢一脚6血,刚好满血斩杀对手。但是这样需要的组件和回合数太苛刻。当然不一定是作用在火车王上,噢垃圾儿或其他冲锋怪上也可以使用这种轮回来再次冲锋来削弱对手的生物或减低对手血线。
三、利用生物的亡语来完成组合技。这其中我觉得最好的就是和希尔瓦拉斯的配合。比如对面上个回合下了火焰领主,我可以下女王然后用轮回摧毁女王触发女王的亡语将火焰领主拉回来,同时我的女王又可以满血回场。这种组合技看似是两张牌配合的心灵控制,但实际上比心灵控制强大,首先费用上就比心灵控制少2费,其次我的女王还可以在次站场,等于我只用了2费就完成心灵控制。牛头酋长也可以使用这种配合来铺场,其他亡语仆从也可以通过这种方法来发挥作用,如果有了新的橙卡支持的话,效果会更明显,所以我感觉在目前公布的几张职业新卡里,萨满是和新的亡语系列相性最好的。
四、去掉负面效果,比如对战圣骑士时,对面的城管将我的火元素(小火,你又中枪了)变成报告兵杀手时,我可以通过轮回摧毁我的火元素净掉城管附加的负面限制。牛头酋长被沉默时应该也是可以通过这种方法净掉身上的沉默的。
五、去掉对面的增益效果,比如对面的术士只有6血了,而他却有一个架起来的熔岩巨人,这个时候我可以对熔岩巨人使用轮回,摧毁他让他重新进场,这个时候他应该是没有嘲讽效果的,然后就可以用我们的火车王直接打脸了。面对圣骑士加持了王者祝福的生物时,也可以用这种方法净化他。面对术士恶魔之火BUFF的怪或吃掉了左右生物的虚空恐魔时应该是一样有效果的。同时我还在想面对对面的战争古树时使用轮回,能否将战争古树变成一个5/5的白板,因为战争古树进场时是由对面玩家选择形态,但是在我的回合轮回战争古树时,对面玩家是不能给战争古树选择形态的。这一类的想法还有很多,我想大家应该会比我想的到更多。
六、特殊效果的应用,这个目前我想到的就是火焰领主,假如你上一个回合下了火焰领主,对面没怪,你打了对面8血,在对面的回合中没有去掉你的火焰领主,然后到你,你用其他方法清掉了对面的怪,然后你给火焰领主上沉默,然后又给他上风怒,他踢两脚16血,之后你轮回他,回合结束,火焰领主又可以喷对面8血,刚好打完30血。其实就算不用这样苛刻,也可以给火焰领主上沉默做到一回合当8/8巨人踢人,回合结束前轮回他,让他又当一次炮台,做到1回合攻击两次。
七、谈谈不靠谱的,如果轮回后的怪能触发战吼技能,很多东西我想我不用说大家都能想到了吧,我在提点有意思的。比如爆牌,如果我上了三费橙卡猩猩,然后再轮回他(假设战吼被轮回后可以触发),这样对面一下就有了4个香蕉。如果在轮回前又加了先祖之魂......(我不太知道先祖之魂复活的生物能不能触发战吼,但是我想估计不能吧)精英牛头酋长一样可以这样玩。