在火力突击时就开始玩了也就是逆战的前身在此游戏内测时我就爱上了刀战(这是冷兵器的战场,热武器可不是万能的哦!)在不断的个人竞技(刀)中练习刀发,身法.当然不同的刀有不同的对待方式就像热武器一样你要去感受适应它的弹道,距离,伤害,心态。同上我们热爱的刀也是如此每种刀有不同的提刀速度,距离,伤害,心态。
我刚接触刀时有一特点:“按着鼠标左键不放看见人就向前冲,以为这样就能杀死人,杀了人就说:哈哈!我无敌了~”其实这是接触刀的一个过程,每个刀客最开始都会经过这样一个过程。他们说玩刀要练身法才会玩的更好,而我没有特定的身法用什么武器变换各种不同的身法,按着自己的感觉去打,越打越有手感,但是切记,步子不要太有规律。
出刀的普通刀法实用大多数刀出轻刀时不能戳刀,要有规律的点击鼠标左键,重刀要拉开距离打才能发挥出威力鼠标速度不要太快,否则容易偏刀。
前面NZ友友们是不是觉得我说的有点乱接下来让我分析讲解。
首先玩刀战模式要有一份意识敌不动,我不动,敌动我闪,敌失误我进攻。我就简单的解释下这句话的要点。在NZ的刀战模式中总是看到有些人老是特喜欢乱走看上去是不会玩样,其实他的目的在试探你,考验自己的耐性如果这时候他还是没有进攻你的意思,那你跟着他的节奏也在那晃动,其实刀战的某些时候拼的就是自己的耐性di动我躲,这是很简单明了的一个道理。
别人主动攻击你的时候你就利用脚步迷惑对方,通过自己对各种近身武器的了解来闪躲他的攻击。最后一句话也是制胜的关键,要利用敌人的不耐心和没有进攻得手,后发制人。常言道“不动则已,一动惊人”玩刀战我们需要的就是这个以静制动。
在看身法与刀的结合,在老刀客中都清楚身为一刀客身法是很重要的,每一个好的刀客都有自己的身法节奏,这是在不断的实践中吸取的经验,在不断的动作中将敌人带入死亡,在身法中的躲避与节奏不断这样延伸出了假动作,从而使对手出现失误刀从而将以杀之,也就是说节奏,躲避,假动作,出刀是相结合的,所以在这里就要不断的练习获得实践经验。
好了最后这是我总结的刀术阶级
第一阶级:不会身法,只会乱砍出刀。
第二阶级:不会身法,但出刀渐渐熟悉了。
第三阶级:不会身法,但能击杀,轻重结合。
第四阶级:会身法了,但只有简单的节奏。
第五阶级:会身法,而且能够与身法的繁琐结合出刀给予击杀。
第六阶级:我觉得还没人达到吧,就应该是所谓的返璞归真,身法自然无迹可寻,让人看着就像是第三阶级一样,但是总能轻松玩谑掉所有高手。但没人达到因为不是刀练好了身法撇,就是身法好刀法撇。所以啊……
真期待那种高手出现!