地下城
迷雾碎层
地下设施碎层
基于最新的CDI结果,为了提升总体的游戏体验,我们对掘洞人设施碎层进行了一次调整。在高碎层难度时掘洞人的过度刷新导致了这个碎层不仅通关难度很高,而且耗时也会相应拉长。为了改善这两个情况,我们调整了关卡中的一些设定,以提升玩家的游戏体验。
压力板
移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。不管难度系数是多少,现在都是在几个关键地点刷新固定数量的掘洞人。
炸弹路线
移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。
加入了潜行机制:不管是什么职业的玩家,都可以通过物品获得潜行然后借此完成这条路线的目标。但是要小心防范掘洞人的安保措施!
炮台路线
移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。
炮台现在会按照一定的规律进行攻击,阻止玩家进入设施的深处。
拉布索维奇头目战
事件的目标不再需要玩家击杀额外刷新的掘洞人。
拉布索维奇的生命值降低15%。
拉布索维奇的冲击波攻击现在具有更清晰的提示。
地下城总览
调整了高难度系数碎层的升华武器和护甲盒的掉落几率,随着碎层难度系数的增加,高级物品掉落几率的提升幅度比原先更大了。
修复了一个导致玩家可以在平台下面攻击奇术新星异能体的问题。
修复了一个导致玩家可以在一处噬灵巨木没有视线的地方对其进行攻击的问题。
修复了一个导致玩家可以攻击拉布索维奇而且不会受到伤害的问题。
修复了一个导致蛇妖可能会卡在地图之外,玩家无法击杀蛇妖而导致地下城无法继续的问题。
修复了一个导致玩家可以站在阿斯卡隆碎层的某些特定位置来避免必要的战斗的问题。
物品
升华背部物品:德薇娜圣光现在可以在神秘熔炉进行灌注合成了。
升华背部物品:古兰斯幽影现在可以在神秘熔炉进行灌注合成了。
银盆 - 皎月之环(灌注):物品属性提高了2点,以与非灌注版本对应。
金乌 - 烈日之环(灌注):物品属性提高了2点,以与非灌注版本对应。
火焰法印:提高了法印效果的触发优先级。将烈焰的动画效果范围缩小了20%。修复了一个导致火焰动画效果在大型怪物身上触发时动画效果显示错误的问题。
流水法印:修复了一个导致超级和高级版本法印冷却时间错误变长的问题。修复了一个导致法印效果触发时动画效果错误显示在玩家身上而不是怪物身上的问题。
巴萨泽符文:修复了一个导致6件套的燃烧效果可以施加到格挡或闪避的敌人上的问题。
高级搜寻符文:修复了一个导致3件套效果提升50点症状伤害而不是30点的问题。
高级苦痛符文:修复了一个导致3件套效果提升50点症状伤害而不是30点的问题。
高级私掠者符文:修复了一个导致3件套效果提升39点威力而不是30点的问题。
高级疯王符文:修复了一个导致3件套效果提升35点威力而不是30点的问题。
饰品不再带有物品名称后缀。
法印:提升持续时间的法印现在可以正常生效,不再需要在比赛中进行武器切换来获得正确的效果。
特异品质的地下城奖励武器和护甲现在改为获取后账号绑定,并在使用后灵魂绑定。玩家现有的地下城武器和护甲不受此次改动影响,这次改动仅影响新获得的物品。
传奇巨剑永恒:
添加了一个新的投射物动画效果。
添加了一个新的取出武器时的动画效果。
增强了足迹动画的效果。
增强了持有该武器时的动画效果,以用来与传奇巨剑辰光和暗暮进行更好的区分。