玩家分享 《激战2》影步狂舞佯攻盗贼Build

朱平慧 2014-06-26 互联网
20层威能的平砍都这么给力,何况90%都用技能输出,每爆一下都三四千,背刺跳劈六七千。机敏纹章使用前后对比(左边为使用前)武器:匕枪+剑匕首匕枪隐身佯攻,现身追击;剑匕隐身晕眩,现身虚弱。中毒、流血、残废、盲目、晕眩、昏迷、虚弱、定身、破甲、隐身、影返,一直在玩人,从未被人玩。暗影庇护+精英毒,隐身叠威能,控制出爆发。进退自由,无视恐惧、击倒、晕眩、昏迷、定身、冻结、残废。隐身解症状强,不怕 ...

20层威能的平砍都这么给力,何况90%都用技能输出,每爆一下都三四千,背刺跳劈六七千。

机敏纹章使用前后对比(左边为使用前)

武器:

匕枪+剑匕首

匕枪隐身佯攻,现身追击;剑匕隐身晕眩,现身虚弱。

中毒、流血、残废、盲目、晕眩、昏迷、虚弱、定身、破甲、隐身、影返,一直在玩人,从未被人玩。

暗影庇护+精英毒,隐身叠威能,控制出爆发。

进退自由,无视恐惧、击倒、晕眩、昏迷、定身、冻结、残废。

隐身解症状强,不怕困惑、虚弱、流血、中毒、着火。

技能:

6撤离(Withdraw)

7机敏纹章(Signet of Agility) 或 致盲粉(Blinding Powder)

8暗影庇护(Shadow Refuge)

9渗透者纹章(Infiltrator's Signet) 或 暗影纹章(Signet of Shadows)

0蜥怪毒液(Basilisk Venom) 或 匕首风暴(Dagger Storm)

首饰:

Berserker's Amulet

+798 力量 (power)+125

+569 精准 (Precision)+75

+284 防御 (Vitality)+45

+15%暴击伤害 (Critical Damage)+5%

防具符文:

6个丽莎符文Rune of Lyssa

武器符文:

匕——Sigil of Energy 能量铸印 :当你在战斗中交换武器时,你获得100%耐力。(冷却时间9秒)

枪——Sigil of Fire 火焰铸印 :爆击有30%的机率造成额外的火焰爆裂AoE伤害。(冷却时间5秒)

剑——Sigil of Fire 火焰铸印 :爆击有30%的机率造成额外的火焰爆裂AoE伤害。(冷却时间5秒)

匕——Sigil of Energy 能量铸印 :当你在战斗中交换武器时,你获得100%耐力。(冷却时间9秒)

特性:

0 0 30 30 10

(最终庇护,阴影滋润Infusion of Shadow,阴影融合,阴影之拥Shadow's Embrace,潜藏的刺客,影之恢复Shadow's Rejuvenation)

(鬼魅身法,阴影步伐Fleet Shadow或顺势之力Power of Inertia,猫之恩典,急速代谢Quick Recovery,鬼魅打击,快速切换Quick Pockets)

(惯偷,捉摸不住Uncatchable)

影步狂舞的特色:

渗透者纹章Infiltrator's Signet:十秒回1点

偷窃Steal:45秒CD回3点

阴影滋润Infusion of Shadow:每次潜行回2点

急速代谢Quick Recovery:十秒回2点

快速切换Quick Pockets:在战斗时切换武器回3点

武器Sigil of Energy 能量铸印:在战斗时切换武器回50%耐力

机敏纹章Signet of Agility:CD30秒,回100%耐力

进场迅捷:匕枪3,剑匕2,偷窃,渗透者纹章(偷窃/渗透者纹章都可以解控)

退场安全:隐身回血解症状,影返解控,撤离,翻滚,残废钉,换武器回耐力

匕枪352:匕枪3消耗4点,52隐身消耗7点,动作时间1秒,潜行4秒回血,每次潜行带2层15秒威能,3秒解1个症状。

剑2匕5:隐身只消耗7点,影返需要2点,定身1秒,动作时间0.5秒,潜行4秒回血,每次潜行带2层15秒威能,3秒解1个症状。

剑2匕5几乎100%定身+隐身,如果对手距离太远,或有神盾、无敌、格挡就无法隐身,但躲避照样能定身。

(剑匕时,匕5接偷窃/渗透者纹章,同样享受潜行待遇)

每次翻滚马上回四分一耐力,躲避附带铁蒺藜,2秒迅捷(隐身加速和10秒威能的特性2选1),还有每10秒换武器回50%耐力,机敏纹章30秒一次耐力全恢复。

暗影庇护高效收益,共计能回5000+,圈内5秒能自然回7个主动点,多补10层威能,13秒隐身,解5个症状。

90%是技能伤害,20秒内轮消耗,平砍不超过3下,上毒爆发了也就多平砍3下。

对战操作:

【第一段——匕枪起手佯攻】:

匕枪的3起手,影步接后滚铁蒺藜(出其不意上盲目、流血、残废)

游走2秒诱骗对方出技能,马上再翻滚避开

等主动点回满了,匕枪352接翻滚,突进开圈跳劈后滚,威胁力十足的佯攻,

完整隐身4秒不攻击,看戏时间换剑匕首,(注意:攻击了就有隐身限制,无法马上接剑2匕5的隐身)

佯攻目的是逼出对方躲避技能,有机会骗出范围技或解控技,隐身看对手空放

【第二段——剑匕隐身控制】:

换了剑匕,回50%耐力,回3个主动点,现身时足够马上接剑2匕5,隐身后找身旁/背后晕眩,接平砍3下,马上后滚丢铁蒺藜。

现在有影返,可以做一次诱敌或者直接解身上症状。

【第三段——暗影庇护叠威能爆发】:

再来一次佯攻接爆发,剑2影步定身后滚上残废,开暗影庇护。

身上已经没主动点,能换武器马上换,暗影庇护是叠隐身、补威能、回血回点用的,要注意避开他们在圈里的盲砍乱放。

此时,对方就在暗影庇护的边缘,要么逃跑,要么走前到圈内乱搞一通。

残废的他们是跑不动的,也十分害怕被偷背,影步舞的两次佯攻和一次晕眩,全都是为了耗光躲避技能和解晕技能,也快逼出回血技吧。

正真的爆发,是之前靠隐身佯攻 和 暗影庇护叠出来的十几层威能。

等圈圈结束,用撤离滚向他们,用匕枪上精英毒并观察位置,再接偷窃或者

背刺昏迷,追着111,3下就好,别脑残连砍,接个翻滚出流血残废,随时都能追。

【第四段——要么追击,要么缠斗】

如果附近没其他敌人,可以考虑24111或者34111边晕边追。

如果还有敌人,可以考虑换剑匕首,隐身缠斗。

第一段和第二段轮流耗,高回血,解症状,多隐身,多翻滚,一对3也能全耗死。

总结

1V1,1V多,多V1,一直在玩人,从未被人玩。

主导进退场,专捉后排偷袭者,没有秒杀流脆皮,抢人头效率一样高,

高强生存能力高控制,且能出有爆发,爆伤症状混合输出,影步隐身翻滚,谜一样的存在,

地上永远虐人,水下永远被虐。

路人局中神隐杀人,站点,1v3,十项全能。

锦标赛里控制给力,暗影庇护接偷窃/渗透者纹章,在人堆里十几层威能全程隐身8连滚,有机会还可接匕首风暴

平时匕枪4和剑匕4接影步,专捉偷袭后排的近战,且高效进退场,隐身抢人头。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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