本文的战士定位为边点防守或中点防守者。起手第一时间在点上放下防御旗帜,然后要做的事情就是翻滚躲技能,号角清症状。剑2的跳跃可以使你摆脱集火,不过要算好位置别跳出点导致点被踩白。
特性解析
这套加点方式选择了将防御与战术两行点满,因此从总体上看防御和血量是比较多的。
在力量这行点出了两点也是因为并没有更好的选择,选择这行可以稍微增加你的输出与存活能力。
防御:
I 盾牌大师 -- 使你在持盾的时候面对直伤伤害显得更硬,并能更频繁的使用盾5格挡与盾4的晕眩。
IX 净化之怒 -- 对抗症状职业时有更佳的防守能力。
XI 蔑视痛苦 -- 使你站得更久,同样给了你更多的容错率。
战术:
V 激励旗帜 -- 更大的旗帜覆盖范围,连炼狱的遗产这张图的墓地点都能完全覆盖。更长的持续时间,你的防御旗帜断档时间仅有6秒 (96秒CD, 90秒持续时间)。
IX 吐纳自如 -- 使你的号角能够解除一个症状并使你更频繁的使用它们。
XI 鼓舞战旗 -- 核心特性,在旗帜范围内无限的再生恩赐是你站住的资本之一。
力量:
III 刚毅不屈 -- 更多的生命值。
配置与技能解析
配置:
项链选择了士兵项链(相比于传教士项链,他提供了更多的防集火能力)。
符文选择了怜悯符文,进一步加强了战术里的小特性效果与辅助能力。也可以选择梅兰朵或者牦牛符文。
锤盾个人选择了净化法印加瘫痪法印,剑号角选择了水能法印和新生法印。
技能:
治疗纹章依旧是目前版本优先级最高的治疗技能,配合此加点方案的各种回血显得更加优秀。
选择了平衡姿态与牦牛纹章的双稳固搭配。优先使用平衡姿态,牦牛纹章作为备用。而且牦牛纹章的被动使你更硬。
防御旗帜作为核心技能提供了更高的韧性的与生命值。
精英技能选择战斗旗帜加强了你的辅助能力。
综合分析
此配置在装备锤盾时有3600+护甲,29k的血量。激活防御旗帜后更是达到了3800+的护甲与31k的血量。
对抗直伤效果明显。
号角配合爆发技能在解症状上亦有出色表现。
每秒回复超过700+的生命值(无中毒时)。
拥有必要的辅助能力(号角群体清症状,旗帜的增益及再生恩赐)。
强力的控制链。
玩法及定位
定位为边点防守或中点防守者。
起手第一时间在点上放下防御旗帜,然后要做的事情就是翻滚躲技能,号角清症状。剑2的跳跃可以使你摆脱集火,不过要算好位置别跳出点导致点被踩白。
救队友时看情况开稳固救人,你的救人速度与救人时的抗击打能力十分出色。
当有队友和你一起作战时,算好时机切锤盾,盾4锤F1接锤3 (亦可锤3盾4锤F1),长达5秒的控制,配合高爆发队友击杀对方。
通常情况一个对手几乎不可能击杀你(尤其是直伤职业),面对2个以上的对手请及时呼叫队友支援。
可选项
将锤盾换成大锤,在防御特性一栏点出II顽强不屈与X无情巨锤。
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