1、征服战简介
征服战是服务器内国家与国家之间的战争,以一个国家征服令一个国家为目的。征服战中失败方将成为胜利方的奴隶国,胜利方的玩家每天上线将能获得失败方玩家前天所获取总经验的一部分,但不会对奴隶国所获得的经验造成影响。
2、征服战规则
征服战分为两个阶段:宣战阶段和战争阶段
A、宣战阶段:
1、每周的周日到周五为各个国家之间的宣战阶段,该阶段每个国家的国王均可通过NPC<太傅>对向尚未进入战备状态的国家进行宣战;
2、一个国家的国王对另外一个国家进行宣战后,该国家与被宣战国家将进入战备状态,直到该周征服战结束;
3、国家进入战备状态后,无法再对其他国家宣战或者被其他国家宣战;
4、由于天道中一共有七国,因此每周都会有一个国家将无法参加征服战。
B、参战条件:
1、征服战将于每个星期六下午3点准时开启;
2、征服战开启后,各个国家可以通过洛邑NPC(太傅)传送进征服战战场参加征服战;
3、征服战战场没有人数限制,只要是两个战备国的玩家均可通过征服战管理员传送进征服战战场;
4、征服战开始后,玩家可以随意加入战场,但进入战场后无法随意离开;
5、只要是两个战备国等级再60级以上的玩家均可参战。
C、比赛规则:
1、比赛双方的地基将会每隔一段时间(具体时间待定)刷新一波NPC,该NPC刷新出来之后将会往对方基地走,在走向对方基地的过程中,将会停下来攻击路上遇到的一切敌对玩家和NPC。
2、游戏中双方各有3个塔,双方塔的分布如下:
3、双方防御塔在前面的防御塔没有被摧毁前,后面的防御塔和守将都处于无敌状态;
4、防御塔将攻击进入攻击范围内的所有敌方NPC和玩家;
5、玩家死亡,可以使用归灵膏在原地复活,如果不使用归灵膏,将在本国都城复活,地图内不会自动复活,必须手动复活。
3、胜负规则
双方以击杀对方守将为胜利条件,如果没有击杀对方守将,则被宣战方胜
4、胜负奖励
胜利方国民在接下来的一个星期之内将能获得失败方国民每天所获得总经验的一部分,180级以上的玩家还能将每天所获得的经验转化成可以换成为魂石的宗主国积分。
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