激战2迷雾碎层FOTM副本地鼠攻略

小胡子 2014-06-26 互联网
激战2迷雾碎层FOTM副本地鼠攻略:言归正传,地鼠关打法。。。这个现在没谁会去正常打第一阶段开门的部分了,因为确实麻烦。两种爬上跳法,直接进入中间踩踏板的笼子,文字的话确实不怎么好描述,忽略先,以后补图或视频,只说笼子里开战需要注意的事情。

地鼠(Dredge)

Oh... no... FU-CK me... 每一个看到地鼠关的人,都会这样感叹。某次队友甲说了一句“I love dredge~~~”,队友乙说“are you psycho, man?”,队友丙说“so you are my enemy...”,队友丁说“solo this, Mr. Dredge Lover”,我说“so you must get more bags from them, it's unfair...”然后他们都对我说“com'on, Juggo... is that the only thing you care about???”我很凛然的回答“sure, of cuz sure~~~”然后他们就都开始鄙视我。。。玛德,还不许说实话么。。。

言归正传,地鼠关打法。。。这个现在没谁会去正常打第一阶段开门的部分了,因为确实麻烦。两种爬上跳法,直接进入中间踩踏板的笼子,文字的话确实不怎么好描述,忽略先,以后补图或视频,只说笼子里开战需要注意的事情。首先,以两个踏板的位置来把圆形的笼子划分成四部分,无论你从哪边进,你进入的这一边就是“This side”,所谓近端,而另一边就是“Far side”,所谓远端,需要开启机关的一边为“Up side”所谓顶端,顶端对面的空场为“Bottom side”,所谓底端。

先清理近端的所有普通怪,还有一只铜圈,不要杀,杀了就立刻又刷新一批。这时候找个人拖住铜边,并且站近端踏板,其他人分三队。第一队,一个人,去站远端的踏板,第二队,一个人,把两侧踏板之间的所有怪拉到底端去,第三队,两个人,其中一个专门开机关,开到一定时间,机关附近会刷新一只铜边来攻击开机关玩家,这时候这一组另一个人一定要第一时间拉住这个怪,不要让他打断开机关玩家。队里有贼的话,隐身去开机关,这是一种打法,或者贼做保护,不断为开机关队友隐身,这都行。幻术的话也可以起到相同作用。两边踩踏板的玩家,如果有游侠,至少让他踩一个,保持宠物(这时候一定要招熊!!!)小鸽子状态,留在身边,一旦倒地立刻三号技能。战士踩踏板的话,万一倒了,哪怕3号技诈尸也要站起来,在机关解除完之前,不许死,所以什么无敌、大回血、斧子5号风车斩,你爱用什么用什么。。。

解除机关之后侧面门会开,跑上去就是炸门阶段。两条路,右边一条路是炸弹,左边一条路是喷枪。清怪什么的就不说了,打死他打死他打死他!!!!。。。炸弹这条路的话,队里有贼,隐身进去间炸弹,放炸弹。需要注意一点,炸弹放置之后,门边会跳出很多小怪(原本也有很多小怪。。。),他们会把你刚刚安置的炸弹捡起来,破法就是揍他,所以安置炸弹之后,不要急着跑,高等级下脆皮职业往往也跑不了。。。留在原地,群小怪,群的死群不死不重要,重要的是保证炸弹都炸了,这样的话,门被炸半血。这样做两次,点正的话两轮炸弹破门,两轮过后门剩一丝血也是正常。这时候全队冲进去一人抱一个炸弹再来第三次,保证成功率。

如果是喷枪这条路,那么清理小怪,之后门边会只有三个拿着枪的铜边剩下,同时群掉,三把枪掉落之后,队伍中三个人一起捡,捡起来一起喷,另外两人保护。建议保护组至少有一守护,各种盾不要吝惜,另一人可以是幻术,可以是贼,隐身技能准备好,破门之后撒丫子的时候好用。

进去以后是地鼠BOSS+第一波小怪,拉到通向下一个阶段的门边,此时这道门还是封闭的,但是从小地图上你可以很清晰的判断出我说的是哪里。小怪清掉,铜边不要管,打死会重生,集火弄死BOSS,然后开始清小怪。清小怪的位置,可以车头,可以车尾,高级别下还是建议在车尾清,但是这还是看你队友的心气儿吧,反正这边就是群群群,小怪数量的进度条走完,车子撞门,下一阶段,BOSS战。破门之后通道中的小怪喜欢清就清,不喜欢就冲过去。

最终BOSS无非两种,一种冰元素,一种是巨型地鼠机器人。冰元素比较烦人,不仅会落冰,而且招小怪,机器人的话不招小怪,不过满地扔地雷,比落冰要难躲一些。但是其实这都不叫事儿,消灭这个BOSS最关键的一点不在于打怪的人给不给力,而在于倒马桶的人和拉怪的人之间的配合。下面逐条来说:

一、二楼一圈隔一段会有一个马桶,里面是岩浆(其实是铁水),这个东西浇到BOSS脑袋上,会给他一个相当恐怖的Debuff,收到的伤害成十倍加成。所以倒马桶的同学要不断地、精确地把这一桶又一桶的翔扔到BOSS头上。倒马桶的同学最好不要是防高血高的守护或者战士,如果是的话,请尽量专注于马桶,就不要输出了,免得把BOSS招上楼来,很浪费时间。

二、倒马桶的同学在二楼一方面要注意倒桶时机,另一方面,要留心躲开落冰或者地雷的伤害,这些AOE是可以扔上楼来的,被炸死的话,下面就要有人来救你,还要有人去接手倒桶,也很耽误事儿。另外如果是冰元素的话,那么就一定有小怪上来追你,不要理他们,或者只要控制住他们就可以,比如什么定身、加速之类的。不要用伤害类技能对付追你的小怪,这会导致他们穷追不舍。一般他们追你半圈就腻味你了,也就不追了,不过,当然,会有新的小怪来接班追你。。。

三、倒马桶的同学不要傻乎乎的沿着二楼跑向下一个马桶,要懂得观察地形,取最近的直线跑下一个点。在跑的过程中要随时注意身边有没有AOE的红圈子,还要注意自己的血量,别您都被屁-股后面小怪拍得残血了,也不加血就从二楼蹦下来了,在这儿要是摔死了,那您可是。。。

四、不管一个马桶倒好没倒好,全队继续向下一个点移动,不要停。拉怪的同学最好是守护或者战士,定身技能一定要准备,但是只在BOSS移动到马桶下方中招范围内才可以使用定身!其他任何人,不允许使用任何控制系技能。这是因为马桶Debuff只存在30秒,你没事儿给怪定路上了,损失的是你自己的时间,而如果BOSS在半路,状态就消了,BOSS会蹲下回血,这是完全无法阻碍的。

五、任何人不允许跑到BOSS身后去输出,你少跟我说你什么背刺伤害高一类的,你拉了仇恨,BOSS回头,一撇子把你砸泥儿里去倒是也没什么,耽误时间就可能使得Debuff衔接不上,你要是看着BOSS回头了还往后翻滚什么的,扯着BOSS走回头路,耽误了全队时间,遇上性子不好的队友,真把你给踢了这也说不准的事儿。再说打这个BOSS,只要套的上DEBUFF,谁的伤害都不低,Zerker战士天赋点得多烂,来复枪一个F1也能爆到13-16万伤害(说的就是我。。。),所以老老实实退着远程打。

总之,这一关的难度实际上在地鼠阶段,最终BOSS只要有俩人活着,磨都磨死了,说难不难的一关,但是真心超级麻烦。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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