“魔改59” C系9级中坦WZ120驾驶攻略

米虫 2014-05-05 互联网
仅代表个人看法,不喜请点×WZ120,59的原型车,有时大多数人会管它叫魔改59,为什么?因为它比59强N倍假设你打算好好玩一辆车,那么首下你要了解你的车子,不加以了解就随便上手,那么后果往往很悲惨…如果说,潘兴,巴顿,百夫长,4202,都是利用地形战的高手,那么wz120对地形要求是十分严格的,甚至说是极为苛刻的。首先,WZ120,拥有硬质路面下55的急速,这点和T54是不相上下的。接着,你会发现我大C系的履带是可以和美帝媲 ...

“魔改59” C系9级中坦WZ120驾驶攻略

仅代表个人看法,不喜请点×

WZ120,59的原型车,有时大多数人会管它叫魔改59,为什么?因为它比59强N倍

假设你打算好好玩一辆车,那么首下你要了解你的车子,不加以了解就随便上手,那么后果往往很悲惨…

如果说,潘兴,巴顿,百夫长,4202,都是利用地形战的高手,那么wz120对地形要求是十分严格的,甚至说是极为苛刻的。

首先,WZ120,拥有硬质路面下55的急速,这点和T54是不相上下的。

接着,你会发现我大C系的履带是可以和美帝媲美的,那极度优秀甚至有些逆天的履带适应性,并且结合了S系履带超强的吸收伤害能力,可以运用操作技术来避免一些侧面的攻击

最后,在以后驾驶120的日子里,你会有两门主炮来选择

其一,是高射速,中等穿深的:100mm 62-100T(银215穿,金265穿,均伤320)

其二,是高伤害,高穿深的:122mm 60-122T(银257穿,金400穿,均伤440)

但就像有句话说的那样:人无完人

WZ120也并不是十分出色的MT

作为T-54A的仿制车辆,我大C系的工程师继承了54的急速 转向 履带适应能力,但唯独没有继承T54优秀的正面防护能力,WZ120的车体正面只有100mm…使得这张正脸就极度不靠谱,至少你不能像54一样安逸的虐杀59式…

其次1,你的视野在更换炮塔之后也只有390…

其次2,就是大家都懂得—俯角,如果你选择100MM炮也许你还能感受到俯角这个词,虽然只有5度,但毕竟也是有俯角了…

不过,你选择122MM的话,那么俯角真的就和你没多大关系了,也许这就是传说中的有得必有失。

至于弱点方面,我感到非常幸运的是,虽然正面弱点和59,54完全相同,但鉴于我大C系的燃油质量问题,正面相同部位被击中后,59 54甚至是62A都有很高几率起火,但是从本人打了200场只烧了4次来看,还能接受(PS:也有运气成分)

配件选择:

1:输弹+垂稳+高光;

2:输弹+垂稳+通风。

第一种偏向与侦查,点亮,实时黑枪;

第二种更偏向与稳定输出。

现在我选择的是122炮,所以我放弃了高光选择,而且WZ120的视野并不是那么优秀,在同级别来说(T54:说我喽?)所以我选择强化其火力支援能力。(配合兄弟连装弹能打到9.9,一分钟6发)

需要说明一点,大多数人喜欢加炮控来提高手感,这我并不反对,但也不赞同,因为WZ120毕竟是MT,不可能整场都和敌人面对面停车对抽,大多数时候还是要干一下MT的活的,所以炮控看起来就比较鸡肋了,当然,看个人喜好而定。

至于打法…

100mm炮的时候,说实话很不习惯

因为这炮频频出下限,270+的伤害,现在即使9级房也有59的身影…

作为9级车完全占不到便宜(正面首上同位100mm),而且即使选择第二方案装配,也就比59的射速快一点点…6.8秒

刚刚玩的时候,不怎么上手,因为玩过朋友的54,在不是很淡定的情况下,带着我的100mm炮奔向了敌火力密集点,结果…被优先集火…

所以这辆车所凭借的真的不是所谓的大倾角正面装甲。那么我们凭借的是什么?

没错,就是顶级主炮122MM60-122T

虽然这门122伤害浮动也很大,但毕竟是120能拿得出手的炮了。

你可能会说,10秒一发的射速,没有俯角,炮弹速度慢。但....弱点我们可以利用外物规避,让其发挥出最大功效,再配合340穿透的JB弹,能使你的威胁程度更上一个层次。假设你开起转速表,优雅而高贵的对着-4 -7 E100 E5的侧后一炮打去的时候,震惊的只会是对面。

(比如:某玩家反应:擦?!哪来的炮弹,一下没了400血!而开着120的你在偷笑)

(当然这里没有鼓励大家去和HT对炮的意思)

在9级房的时候,你的主要目标是对面的59,因为稍摆姿势我们同样能跳弹,但59在122炮面前就是裸奔的羔羊了。

在10级房的时候,你的主要歼灭目标是对方大部分MT,你的装甲在他们面前是摆设,这里单发伤害就已经比较无力了,在队友已经点亮的情况下,在队友已经和他们交火的情况下,如果可以请支援你的队友。

一味的黑枪毫无意义。

如果 在能支援的前提下,没有去支援,使这个高危目标保持足够的血量,那么下一个死的就是你!

另一方面,C系MT,移动射击能力真的是很渣(PS:我觉得还行,因为我用IS-3练过移动射击无数次了…),在有垂稳和人工稳定的情况下…还是脸盆大的圈…不过精度还能接受(LZ表示曾经用其瞄准417米外AT15的顶盖弱点,穿了3炮

最后说下地形,俯角永远是噩梦,装备122炮一个看似不高的小山包也会让你倍感无力。

WZ120永远不要让敌人在比你矮的地方,因为你真的打不到他,如果你冒险翻山,那可能有去无回。

另外,作为有55急速的急救车,个人建议大家还是不要死蹲,你的转场能力是非常优秀的,在122炮的支持下,即使你去协防HT线,也会给对面带来巨大的心理压力。

WZ120的起步性能尚可,但是加速一般。所以在追LT或是查查这种快车时比较吃力。

WZ120在有些地形是可以卖头的,但是要注意,炮塔上面的观察塔较为突出,是一个明显弱点,建议在低洼地形卖头时,适当晃动一下炮塔。

技能方面,灯泡,规整,转弯必备

修理,隐蔽建议全满(因为120的隐蔽并不差,所以我们有必要把这一优势放大化,加强你的战斗力)

兄弟连看情况,如果是输出流,必学,如果是标准MTD打法就看个人喜好了。

有一个小技巧,WZ120最好是短停开炮(配合垂稳),然后速度跑路或是找掩体,像一只蚊子一样不断骚扰对方,同时利用机动性,绕到其侧面来进行输出。而不是凭着自己有122大炮在手,站在没掩护的地方同对面硬碰硬(打伸缩除外)。 要知道,MT可不是用来当HT或是TD来用的,更多的是袭击对手侧面和后面,利用机动性来形成战场优势,并突破敌方防线,而不是靠着火力强度来打击对手。

另外,根据今天的几次实战测试,发现120的正面其实也能跳200穿左右的炮弹,只是这个角度要摆的特别大,同时要配合一定的坡度(一个小山丘能把尾部抬起就可以,不要太高。然后正甲摆大概45度左右)不过很容易露出侧面,比较冒险,但值得试试

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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