《御龙在天》国战略乏味 为国一战宣言早已抛到脑后

卟卟卟卟丶傻 2014-05-05 互联网
《御龙在天》国战略乏味 为国一战宣言早已抛到脑后:玩家们应该都不会忘记,当初是因为什么原因来玩御龙,就是冲着国战题材!但是御龙的国战玩法实在是让人越来越吐槽无力,之前因为每个大区玩的人多,指挥给力,国家之间的仇恨值能提升激情。可是现在呢,看看老区,多少是为了互刷翻箱子而已?

玩家们应该都不会忘记,当初是因为什么原因来玩御龙,就是冲着国战题材!但是御龙的国战玩法实在是让人越来越吐槽无力,之前因为每个大区玩的人多,指挥给力,国家之间的仇恨值能提升激情。可是现在呢,看看老区,多少是为了互刷翻箱子而已?

新区的状况也不比老区好多少,在新区不知道为何总有个怪力,就是刚开区,扬州国家的人肯定是最多的,而且一般开区之后扬州都比较吃得开,比较有实力,但是商业化公会老跑区导致经常就会发现,一般开新区首服肯定是公会会常驻的,而其他后续开的服,可能到90封印或者110封印就又跑区了。导致新区人数急速下降,最后演变成死区,国战也就是这样随便刷刷的节奏。

小编依稀记得,很久之前,我们国家指挥用战术,结合人海战术和战车战术精彩的拿下国战胜利的一幕幕。只可惜现在只剩下互相谋取福利的互刷国战。小编觉得官方还是很想改善国战的,所以现在弄了很多新的国战成就,但是这也正是不好的地方,导致更多玩家会为了这些成就去杀人而不听从指挥的命令,哎,真希望能找回之前的激情!

游戏介绍Introduction

御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。

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