一、召唤兽内丹简介
每个召唤兽学习内丹的能力是与生俱来的,在学习后,召唤兽在战斗中就能够获得内丹所附加的能力。
每个召唤兽可以学习内丹的个数是固定的,并且与其参战等级相关:
参战等级或者种类 | 内丹个数 |
参战等级<35级 或者泡泡 | 1 |
35级≤参战等级<级75级 | 2 |
75级≤参战等级<105级 或者超级神兽 | 3 |
105级≤参战等级<145级 | 4 |
145级≤参战等级<175级 | 5 |
175级=参战等级 | 6 |
召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数只受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹学习个数基础为1个,参战等级为175时为2个。
特别说明:孩子不能学习内丹技能。
二、召唤兽内丹获得
召唤兽内丹可以在部分日常任务中获得,你可以在挖宝图的时候获得神仙的眷顾而获得,也可以使用神器积分换取高级召唤兽内丹,并且在徒弟出师的时候也有可能得到。
三、召唤兽内丹升级
打开宠物界面->点击“内丹”按钮进入召唤兽内丹学习界面。
新学习的内丹技能自动占据空余的内丹格子,如果没有空余的内丹格子,则随机覆盖任意一个已学习的内丹技能。
召唤兽内丹学习后初始层次为1层,最高可以提升到5层。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同种内丹就可以将其提升到下一层次。
召唤兽升级、部分战斗结束后、房屋里训练、炼兽笼训练、使用月华露与开启宝箱获得经验,都有机会使其已学习的内丹领悟;不过你也可以在宝石商人处购买“未激活的炼兽丹”,使用人物经验将其激活,激活后的炼兽丹可以使召唤兽随机一个内丹领悟。
右键使用领悟中的内丹,再次学习同种类型的内丹即可将内丹升级到下一个层次。
内丹技能的效果除了受其层次影响外,还额外受到统御其的坐骑影响。坐骑成长越高、好感度越高,效果越好。
四、召唤兽内丹的作用
图示 | 名称 | 基础效果 |
迅敏 | 提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。 | |
狂怒 | 提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。 | |
阴伤 | 提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,但是受到火、雷二系法术攻击时将承受额外的伤害。 | |
静岳 | 提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。 | |
擅咒 | 提升召唤兽对目标的法术伤害。 | |
灵身 | 提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理攻击时,承受额外的伤害。 | |
矫健 | 提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。 | |
深思 | 提升高冥思技能效果。 | |
钢化 | 拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术攻击时,受到的伤害增加。 | |
坚甲 | 拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。 | |
慧心 | 提升召唤兽抵抗封印几率。 | |
撞击 | 提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。 | |
无畏 | 提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。 | |
愤恨 | 提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。 | |
淬毒 | 提升毒/高级毒技能的中毒触发几率。 | |
狙刺 | 提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响 | |
连环 | 提升连击/高级连击技能触发连击的几率。 | |
圣洁 | 提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。 | |
灵光 | 提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。 | |
神机步 | 进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。 | |
腾挪劲 | 召唤兽受到物理攻击时,有一定几率化解部分伤害。 | |
玄武躯 | 提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。 | |
龙胄铠 | 提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。 | |
玉砥柱 | 降低召唤兽受到壁垒击破技能攻击时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。 | |
碎甲刃 | 召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合。 | |
阴阳护 | 降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害。 | |
凛冽气 | 携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。 | |
舍身击 | 提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。 | |
电魂闪 | 使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。 | |
通灵法 | 提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。 | |
双星爆 | 提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术攻击造成的伤害。 | |
催心浪 | 提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。 | |
隐匿击 | 降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。 | |
生死决 | 提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。 | |
血债偿 | 本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果最多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。 |