M6个人心得——被低估的美系“面包”

米虫 2014-05-04 woter吧
5、6级是很多神奇的小车扎堆的级别段,这两个等级总能让人联想多许多即使横跨数个版本依旧能风骚数百年的“神车”,而美系,最著名的莫过于早年的大馒头和出了TD线之后的地狱猫了。前几天在一个群里和人讨论的时候,有人突然问“M6是什么”,不管是故意卖萌还是真的M6被人遗忘了,不过这也是我写这篇贴子的诱因。本来想跟上一个T110E3的贴子一样起个比较大气的名字,但是想了几个似乎都不适合,于是就把它 ...

M6个人心得——被低估的美系“面包”

5、6级是很多神奇的小车扎堆的级别段,这两个等级总能让人联想多许多即使横跨数个版本依旧能风骚数百年的“神车”,而美系,最著名的莫过于早年的大馒头和出了TD线之后的地狱猫了。

前几天在一个群里和人讨论的时候,有人突然问“M6是什么”,不管是故意卖萌还是真的M6被人遗忘了,不过这也是我写这篇贴子的诱因。

本来想跟上一个T110E3的贴子一样起个比较大气的名字,但是想了几个似乎都不适合,于是就把它的外号拿出来用了,至少在KV-1S彻底死之前,M6还没到称王的时候。

尽管美系HT线5、6级从内测开始大多数人就不看好,它们的低落,其实不过是因为有些比较反人类的家伙(比如KV-1S,更比如老版的KV-3)光环太过耀眼罢了,但这绝对不意味着面包兄弟是渣,相反,它们也很强!

前言这里最后吐槽一下,我这种反对屠幼的人居然还会回过头来给M6写贴子简直有点掉节操d(╯﹏╰)b 咕~~好了不啰嗦了,下面进入正题

综合评价

从面板数据上看,M6只能说平庸,35的极速使它并不能像T110E5一样带领MT群推进,25的转向也只能说够用但甚至还不如KV-1S(30)仅有102的前装甲在面对一些小车都不会轻松,最后加上仅有350的视野和16的推重比,怎么看都好像很弱的样子

M6个人心得——被低估的美系“面包”

当然,我写这篇贴子肯定不是来吐槽它的缺点,不存在完美的坦克,玩好一辆车就是要扬长避短

尽管M6纸面数据平庸,但是,它仍然有足够让它强力的地方。M6有着美系向来特别的优秀的俯仰角,强大的履带适应性,这意味着M6可以在几乎任何地形发乎作用,裙甲在一定程度上可以有效降低HE的伤害,同时也加强了卡点时卖履带的能力,最后,也是最重要的能让M6称强的地方:主炮

M6个人心得——被低估的美系“面包”

个人认为90M3这门炮在M6上的表现是最为强大,纸面2.3秒的瞄准0.38的精度,而实战中你会发现其实它的火控和精度(无论远近)要远强于纸面数据,而最关键的就是它的DPM,兄弟连+输弹机+通风约6.3秒一发240的射速配合240的均伤也许不一定恐怖但是绝对暴力

配件和技能

关于配件并没有太多好讲的,输弹机+炮控+通风是最优配置,对于部分比较喜欢黑枪的独行侠也可以考虑把炮控换成炮队,而没有满修理的也可以用工具箱代替炮控。至于内衬和伪装网这俩东西是很不推荐的,鸡肋

技能方面,修理为第一优先技能,为什么不特别提车长与灯泡呢?两个考虑,第一M6对灯泡的需要最主要还是出现在高级房后方输出时的预警,6级房基本是在前线没多少需要刻意灭点的时候,而M6的分房,嗯,其实挺不错的;第二,灯泡毕竟要在100%才能发挥作用,5成员的修理和6成员的修理还是有区别的,另外也可以在在1技能满后洗成灯泡。

第二技能有两个选择,一,全部兄弟连,这里的话把一技能洗成灯泡还是三技能再弄就看个人了;二,车长补上灯泡,或者1技能洗灯泡车长再学修理;炮手致命一击和人工稳定(双炮手);驾驶员快速转弯,为什么不学如履平地或者平稳驾驶,因为M6的履带和移动精度并不急需这俩,至于专注撞击……什么样的选手才能被35的速度撞到……;通讯兵信号增强,嗯,这个其实在高级房更用得到;装填手就比较随意了,破釜沉舟或者爆发装填都行,甚至也可以直接把兄弟连学了或者伪装、灭火,规整弹药并不是太有必要。

三技能往后就比较随意了,没兄弟连的补上兄弟连,有了兄弟连的就学些特殊的符合自己特点的技能

当然这些只是我的一己之见,有别的独特看法的可以在本楼层提出,欢迎有建设性的友好讨论。

战场定位

6级房:M6在班长房是很有必要承担班长责任的,如果己方HT优势MT劣势,可以选择改走MT线,虽然M6比较慢,不过在MT线崩溃或者交战前抵达战区还是足够的,到位之后,不要心急,确认对方黑枪重火力无法及时支援你们这边的时候,直接叫上身后的MT小弟们,利用侧裙甲和90M3的火力碾压对方MT集群

假如MT线有危险人物在关注比如像SU-100甚至SU-100Y这种变态玩意,卡好点,车身摆个小角度慢慢挪出去骗骗炮黑黑枪(注:千万不要过早地选择换血,要知道,M6的装甲并不可靠),由于你们HT优势而且对方重火力对HT线支援并不足,所以完全可以耐心等待HT线取得优势后进行合围,或者对方着急犯错

而如果己方HT线劣势MT优势的话,辛苦点了,去一个班长级HT该去的地方做防守性卡点;因为你们HT是处于劣势的,最好是能呼叫2~3门(视双方HT实力差而定)重火力TD架在能支援你的地方,尽可能的将对方放过来打,M6的装甲和单发伤害完全没有和优势HT对耗的资本,所以,不要在前期对耗阶段就想着1vN这么奇怪的事情

7、8级房:这里需要提一下M6的带弹问题,毕竟90M3 AP只有160的穿深,进了高级房会很囧,而APCR的243穿深很好地弥补这个问题,当然,APCR不需要带太多,就像前面说的,M6分房不错,带上10-16发足矣,最好也是带个6发左右的HE,收残血、断旗、还有揍德系二线TD效果很实在

高级房M6和6级房是两个完全不同的打法了,这里就开始出现很多奇怪的大口径了,而M6仅有的870的血量……

M6在高级房前期基本以黑枪为主,可以把它当成一个没有隐蔽和机动的地狱猫去处理,7级房最好伴随班长身后,而8级房可以选择更往后点(这里需要注意,当己方正面主力与对面对拼出现劣势的时候,选择性地做出牺牲,帮你认为有价值的主力档上一炮或者直接冲击侧翼吸引炮线都是可以的,看个人的分析)

特别注意,在选择黑枪位的时候多走能够持续输出的位置,因为M6的输出还是看DPM而非单发伤害,如果实在没有,就选择前压,在能卖俯角的比较偏侧翼的位置近距离黑枪或者帮主力拉炮线

最后,当你不得不直面高等级敌人的时候,相信你手中的这杆炮,勇敢地换血吧,即使死,也要死得有尊严

这贴也就不像T110E3那贴那样做组队建议,因为小车实在好像没什么好推荐

结语

M6总体来说并不是什么新手向的HT,无装甲无隐蔽无视野无重火力,想要玩好M6更多地是要最大发挥DPM优势,同时尽可能在前中期减少损失,M6一对一换血能换死很多人,但是对于全局而言M6过早换血就等于输了一半

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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