龙之谷玩家分享 本次对十字军技能改动的详解

小天 2014-05-03 互联网
这次半塘发的帖子大家也看到了,详细的数据大家可以自己去看看,黑桃先列举下接下来已知道的对十字的加强让大家心里有个数:1.破甲减双抗2.十字架和小金锤双攻加成3.雷神之锤释放完毕后获得力量和智力加成4.三倍暴击伤害那么这些加强到底对十字的意义在于是什么呢?让我们一个个看。1破甲减双抗。这个技能首先是整个贤者的加强,毕竟多提供了一个团辅技能,但是在贤者中收益 最大的当然是大部分技能为 ...

这次半塘发的帖子大家也看到了,详细的数据大家可以自己去看看,黑桃先列举下接下来已知道的对十字的加强让大家心里有个数:

1.破甲减双抗

2.十字架和小金锤双攻加成

3.雷神之锤释放完毕后获得力量和智力加成

4.三倍暴击伤害

那么这些加强到底对十字的意义在于是什么呢?让我们一个个看。

1破甲减双抗。这个技能首先是整个贤者的加强,毕竟多提供了一个团辅技能,但是在贤者中收益 最大的当然是大部分技能为魔法伤害的十字军。之前的破甲,主要是为了重击这个技能而存在,实际上有很多朋友会对满不满破甲有犹豫,但是现在这个技能配上第 二条加强已经成了必须要满的技能,技能点不够?等下来告诉你怎么解决。除了雷冲和连锁闪现之外其他所有技能都是双攻加成的十字军必定要满破甲。

2十字架和小金锤双攻加成。非常引人注目的是十字架的双攻加成,这个双攻加成不仅意味着本身十字架的伤害提高,更意味着十字架可以吃到更多的团队BUFF尤其是在8人本里。还记得以前的十字技能伤害都是重击连锁十字的顺序,后来出了雷冲EX伤害也不错。但是现在十字架的双攻加成和吃更多BUFF的特性(魔攻,光攻,物攻)有可能使其一跃成为第一或者第二输出技能,毕竟重击的强大有一部原因就是因为双攻。而小金锤的双攻加成使得十字在技能空闲中的输出有了提升,什么?十字都是爆发输出啪啪啪?时代变了,这个问题等下告诉大家。

3.雷神之锤释放完毕后获得力量和智力加成 ,这个是本次的重点。拥有输出能力的技能40大现在加上了加智力和力量的能力。值得一提的亮点在于两点。第一是这个技能可以当做化身使用,使得十字军不需 要点出化身。有人还纠结说化身能提供更好输出的环境的话黑桃就说两点,第一现在清BUFF技能太多,第二牺牲一点输出环境换取更高的伤害是值得的。同时十 字军也必须牺牲输出环境了,这个问题也同样等下和大家说。第二个亮点在于,半塘猜测这个技能应该是个影的隐身一样,是一个不算BUFF的加伤害的状态,有可能不会被清掉,大家可以思考下这意味着什么。有了这么一个改版的化身配合上审判,大家应该明白输出是不会低的。

4.这条大家很明白了,唯一一个可以达到3倍暴击的只有十字这个职业,配合上前面所提的输出提升,谁说十字一定要满最终才有输出?

那么接下来刚才黑桃留了3个问题说要等下解答,其实都是一个问题。这次的改革告诉我们,十字军要开始跟着版本走了。什么意思?绿龙年代是站桩输出的年代,沙龙和黑龙年代是边走边打的持续输出年代。对十字军的改革是非常成功的,十字军必须由站桩输出变身为边走边打的输出。所以下个版本的十字军会变成像影一样的单修十字军,通过雷锤的状态加成打出最高输出,然后依靠破甲的加成,用各种技能边走边打,除了雷冲和连锁闪现之外其他所有技能都是双攻加成的十字军是一定会走上那么条路的。

总结:十字军由站桩输出变为边走边打的输出,是一个类似于影的DPS职业,伤害输出起码会是原版本伤害输出的170%。成为一线DPS是已经板上钉钉的事,能否成为超一线DPS主要是看加成的具体数据。十字T的双修将会被十字淘汰,类似与于刷图影的单修加点将会成为主流。个人猜测拥有一定血防的十字军估计将会被定位于1线的较硬的输出。

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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