迟来的圣光骑士传说:与猎术德艰苦奋战

米虫 2014-04-19 水手之家
卡组详情[银色侍从]x2[叫嚣的中士]x1[生而平等]x2[银色保卫者]x2[战利品贮藏者]x2[飞刀杂耍者]x2[麦田傀儡]x2[奥尔多卫士]x2[阿古斯防御者]x2[真银圣剑]x2[愤怒之锤]x2[火车王里诺艾]x1[奉献]x2[碧蓝幼龙]x2[银色指挥官]x1[复仇之怒]x2[炎魔之王拉格纳罗斯]x1卡组心得再说一点题外话吧,冲天梯难免有瓶颈,经常起伏,心态会有失衡也是在所难免。心态不好时候外加手风不顺,就会被吊打,然后就瞬间崩 ...

迟来的圣光骑士传说:与猎术德艰苦奋战

迟来的圣光骑士传说:与猎术德艰苦奋战

卡组详情

[银色侍从] x2

[叫嚣的中士] x1

[生而平等] x2

[银色保卫者] x2

[战利品贮藏者] x2

[飞刀杂耍者] x2

[麦田傀儡] x2

[奥尔多卫士] x2

[阿古斯防御者] x2

[真银圣剑] x2

[愤怒之锤] x2

[火车王里诺艾] x1

[奉献] x2

[碧蓝幼龙] x2

[银色指挥官] x1

[复仇之怒] x2

[炎魔之王拉格纳罗斯] x1

卡组心得

再说一点题外话吧,冲天梯难免有瓶颈,经常起伏,心态会有失衡也是在所难免。心态不好时候外加手风不顺,就会被吊打,然后就瞬间崩好几盘。这种情况可能大家都出现过,尤其是5级以上没有连胜奖励之后,这种风浪就让人非常难过。UP想说的是,相信自己,只要你的牌组胜率在百分之50之上,你就肯定能上分。感觉好像是废话但事实如此。

好吧接下来进入正题,先来讲讲卡组吧,这个卡组我命名为普通法术骑士(中速斩杀骑)。其最大的

特色就是几个核心连技,如生而平等+奉献(6),生而平等+复仇之怒(8)。一些小的配合,如平等+飞刀+圣盾(6),蓝龙+愤怒之锤(9),火车王+奉献(8)。还有些麦田傀儡+飞刀之类不再赘述。其核心终极技是在8~10费时带走对手,完成单杀,瞬间爆炸....好像跑题了。接下来我们看看UP在冲天梯过程中的主要对阵胜率。

迟来的圣光骑士传说:与猎术德艰苦奋战

对战各职业心得

咆哮德:起手留奥尔多,银色侍从,低费随从。咆哮D一般都是会跳科技,跳雪人,老牛,知识古树,这时候奥尔多的用处就体现出来。在整个大环境里,奥尔多主要是给老牛准备的,这套卡里没有沉默,所以这个软沉默非常重要。对阵咆哮德,前期的铺场很重要,一定要逼出横扫,丛林之类的解牌,这样你的蓝龙才可能站住,大宝剑主要用来砍丛林蓝龙和对面的脸。铺场是打德鲁伊的核心,后期有平等奉献或者平等复仇在手的时候,压制对面的血线,让对面的知识古树用来加血就赢了一半。如果10费以后骑士可能就进入解屎阶段(他就是上一坨屎我也要解-囚徒),咆哮德的斩杀线太高,前期如果过于平稳,后期非常难打。

T7猎:起手留真银剑,火车王,飞刀。大宝剑是打LR的核心卡8伤回4,必须打他的脸,这4点血就是你的救命稻草,这套牌伤害高可以打的很快,有时候6费就可以带走猎人,爆发非常充足。前期随从不要多过3个,但也不能畏首畏脚不铺场。中期如果有剩余的2点费,慎重使用英雄技能,11小人可能让他7费教你做人。跟LR对战就是走钢丝,经常在7费就决出胜负,阿古斯可以留到6费后用,经常一个嘲讽让他绝望,飞刀如果后期摸上来,可以有效的防住火车王。6费如果没有场攻,手里有复仇之怒,果断可以放。螺丝如果8费上来他解不掉,基本就稳了。总之8费如果你还活着,基本赢。

动物园:起手留奉献,飞刀,低费随从。动物园就是对着铺,他下什么你解什么,飞刀可以直接上。注意几点,如果手里有平等奉献,可以在4费用平等降低对面已BUF随从的血量,然后在56费的时候用奉献解场。当6费对面铺开,手里有复仇之怒的时候,可以果断用复仇解场面。要记住,动物园的斩杀线很低,解掉他的随从(飞刀,恐狼)就是赢的核心,4费用愤怒锤解一个飞刀是不亏的。自己的血量被压低了不要过于慌张,动物园会解你的随从,5费的蓝龙经常自带嘲讽。如果拖到8费骑士上了螺丝,或者7费上了11圣盾并架起了阿古斯,这局面就很优。奥尔多基本都要留给末日守卫,但如果3费没怪可上,裸上降低对面场攻也是非常不错的。

土豪战:起手留大宝剑,低费随从。关键是铺场,尽量一次杀掉他的苦痛诗僧,宝剑可以用来解铸甲和暴乱狂战士。和土豪战士打会打到牌库接近空,平等复仇的大招尽量留到最后解绿龙或者螺丝,在记忆中基本上打战士都要打60多点伤害才能赢,非常的累。

以上就是5级之上的主流职业,相信大家只要能保证跟他们55开,就可以上分了。

然后说一下备牌,这套牌UP在中间将1个战利品换成了血法师,但是效果并不好,至于33大地先知我也没有考虑到加入,虽然被LR打的很疼。牌组里的其他的牌没有更换过,UP个人感觉是一套非常成熟的构筑,需要长时间的体会和对骑士的喜爱才能坚持下来。大家可以看到UP的盗贼萨满术士猎人的胜率都没有过半,但UP也花了很多时间在这几个主流职业里体会各自的节奏,并寻求突破口和契机,这样才能在对战的时候知己知彼百战不殆。

游戏介绍Introduction

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