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疾风之刃国服猎刃星当前版本的加点参考以及技能解析

作者: 南宫束桓 2014-04-16 11:53 互联网
如果你只是一个新手,来无脑拖技能的。那么请把下面的技能拖走。通用LV.M冲刺LV.M冲刺·前滚LV.-基础精通LV.M急遁猎刃星LV.2手里剑LV.8瞬杀LV.M术法·突刺LV.1特殊技·鬼影步LV.M术法·升天·堕LV.1三连杀LV.M忍法·连环手里剑LV.1EX·瞬杀LV.M术法·升天LV.M忍法·四方斩LV.M忍法·替身术LV.M术法·鬼影爪LV.1EX·术法·鬼影爪LV.1忍法·升天手里剑LV.M忍法·起爆符手里剑LV.M术法·爆空遁 ...


术法·升天:建议点1或者点满,满级伤害和其他技能比只能说是平平淡淡,但是却可以配合被动打出二段的AOE伤害,所以它的伤害绝对是大于他的面板数值的。并且当前版本满级之后CD会减少4.8s。(技能变动:初始CD减少、满级CD减少)

EX2·鬼影爪:建议点1或者点满。点1只是为了要怒气槽×2,点满是为了要这个技能的伤害。但是这个技能被削弱的不是一点而已,玩过老版本的猎刃星们都能理解这份痛处。(技能变动:CD减少)

升天手里剑:不论是在PVP还是PVE,都是我比较喜欢的一个技能。但是当前版本只建议加1,或者有剩余SP再继续增加。舍弃这个技能的原因是因为单纯的SP不足,这个技能在这个版本可以说是稍微加强了一下的。喜欢坚持这个技能的朋友也可以继续点满,不过相对的就要舍弃一些其他的技能了。(技能变动:初始CD减少,总伤害增加,平均伤害增加)

四方斩:猎刃星为数不多的无敌技能,建议加10或者加满。加满是因为他的伤害比较可观,并且满级的CD也比较短;只加10是为了叠加流血的效果。这个技能在当前版本虽然CD减少了,但是如果不点满的话,伤害依旧是被削弱了。总等级由12级提升到了19级,总伤害没变。所以平均伤害从465%直接下降到了284%。如何判断还是交给个人喜好了。(技能变动:总等级增加,平均伤害减少,总伤害不变、初始CD减少,满级CD减少、SP消耗减少,满级SP消耗减少。)

替身术:保命技能,可以抵消一次伤害,但是对即死无效。大神点1即可,手残建议点满。满级之后20s的CD并且伤害相当可观,不论是范围还是效果都是一个不错的技能。缺点是必须被打到才能触发。(技能变动:初始CD减少,满级CD减少、满级伤害增加,平均伤害增加、SP消耗提升,SP总消耗提升)

鬼影爪:CD上得到了改善,伤害依旧是让人比较纠结。建议点11或者点满。改版后点满的伤害得到了192%提升,CD减少到了20s。但是总等级提升导致了平均伤害降低到了每级142%,相对的SP的总消耗也得到了一个下降。依旧看个人喜好取舍(技能变动:总等级提升,平均伤害下降,总伤害提升、技能初始CD减少、满级CD减少、SP消耗减少,SP总消耗减少。)

起爆符手里剑:这个技能在这个版本被削弱了一些,满级伤害和平均成长伤害被削弱。不过依旧改变不了这个技能较高的性价比,不论是清理小怪还是破霸体。改版前的满级CD为44s,改版后满级CD为40s。满级之后的CD减少不是很多,但是却减少了14点的SP消耗,并且总等级提升了2级。建议点1或者点满,点1是为了破霸体的效果,点满则是为了用这个技能清理小怪。(技能变动:初始CD减少,满级CD减少。技能总等级增加,平均伤害减少,总伤害削弱。SP总消耗减少,SP平均消耗减少。)