一、建立一些事物之间正比例的联系
①金刚石←宝石结晶
②进化石←圣物、眼泪、灵石
③灵石、精气、钥匙、眼泪、副本材料←神兵活动
④凹槽、灵石、副本材料←武器首饰进化
⑤解印符、钥匙←新八卦牌、武器的产出
⑥应急修理工具←副本难度未知
⑦山白土←山白土精炼材←高级山白土精炼材←水月平原进化石
二、建立一些事物之间的反比例的联系
①凹槽、副本材料、钥匙、金刚石、解印符、应急←系统赠送、工作室
②应急修理工具←副本难度难度太小
③灵石、进化石“←”角、香水
④狼骨、侧柏树脂→名匠合成牌←紫色八卦牌可以当作狗粮使用
以上只是冰山一角,可能受到影响涨价也可能降价,但是我们一定要可以联想到他们的价格是怎样变化的
三、“运营者永远不会亏,角和香水的价格越低就会导致灵石价格越高理论”
比如官方免费赠送很多角和香水,角和香水的价格骤降,为什么就会导致灵石的价格上涨——本来有的人不想升级武器,但是这材料便宜得它不得不升级,就导致三倍的人想升级武器,可进化石和灵石却难以补足,自然价格就上涨,最后运营商其实获得了更大的收益。
四、“两个钥匙和精气、工作室的价格联系”
耀眼的钥匙越贵就能导致精气越贵,人们越愿意用普通钥匙开武器出来,就会不自觉地导致精气和普通钥匙的价格上涨,正好工作室是专门刷钥匙和精气的,就会导致它们转移工作重点,选择去刷精气与钥匙。
五、物价平衡,没有绝对的什么时候亏什么时候赚,找好对应物品
不知道你有没有发现角好不容易降价了,灵石涨价。武器获取简单了,耀眼的钥匙就很贵。凹槽便宜的时候去孔符很贵,去孔好不容易便宜了,凹槽涨价。副本难度好不容易低了,却要刷很多次。水月平原之泪降价了,灵石却很贵等等典型案例……
血鲨副本刚开的时候没人预料到耀眼的钥匙涨价那么快,为什么兰兰的时候不这样。就是因为血鲨的门槛和难度比兰兰低,导致玩家们过快地获得了锁定武器,好不容易副本好打容易了,耀眼的钥匙却涨价了,所以分析物价变动的时候请务必考虑到难度和门槛。往往找到对应物品的平衡联系,才能更快地获得最新的物价指向。
六、平衡联系更适用于公测,开放测策划说了算
策划是不会按照科学常理出牌的,矫枉过正,一招必杀,按照数据和走势秒人,因此我才教给大家方法去分析,往往树大招风,策划会根据你说什么好我就让什么死的宗旨来修改。当你分析完了物价后对一物品如饥似渴的时候,建议你最多投入20%的身家,赚了能赚个80%足矣,赔了就是血本无归……别计较一时的得失,应用会了这些方法你口袋里的钱就会慢慢变多了。