我从炉石传说公测开始就在玩这个游戏,并在S4赛季打到了传说级。下面我将给大家介绍我的看守德牌组。
牌组详情
激活 X2
愤怒 X2
上古看守者 X2
血法师萨尔诺斯 X1
日怒保护者 X2
野蛮咆哮 X1
王牌猎人 X1
麦田傀儡 X2
横扫 X2
冰风雪人 X2
阿古斯防御者 X2
丛林守护者 X2
碧蓝幼龙 X1
利爪德鲁伊 X2
自然之力 X1
凯恩血蹄 X1
黑骑士 X1
知识古树 X1
炎魔之王拉格纳罗斯 X1
卡牌分析
上古看守者
单看毫无作为。但是这就是该牌组的亮点,配合其他卡牌,上古看守者在对抗速攻牌组时的效果一流,这也是为什么牌组的名字就叫做看守德。作为一张2费随从,4/5的身材简直逆天,基础属性和冰风雪人相当,而冰风雪人的蓝耗还要高出两点。它的缺点在于不能攻击。
那么你肯定在想,既然不能攻击还带它做什么?为什么它是对抗速攻牌组的利器?因为如果你给它加上了嘲讽效果,它就不需要攻击。它可以静静地坐在那里,等着对手来撞。通常情况对手需要消耗两只前期随从才能干掉它,而这对于速攻牌组来说是致命的。你可以凭借它来为自己争取时间,垒砌更高的墙,或是用群攻法术清场。事实上干掉上古看守者的方法并不多,因为它不怕沉默。
如果对手用沉默来移除效果,那么别忘了上古看守者不能攻击的特效也一并被消除了。有些时候你也可以自己给上古看守者加上沉默来使他变得更强,我会在之后详细解释。
日怒保护者/阿古斯防御者
这些卡牌同样是为了对抗速攻牌组。它们的战吼效果会给两侧的其他随从加上嘲讽。就像我之前所说,嘲讽在对抗速攻牌组时极为重要,因为大多数速攻牌组的战术都是打脸,同时它们缺乏对抗多重嘲讽的有效解法。
这些卡牌和上古看守者之间有着良好的协同作用,不仅如此,它们也可以给牌组中的任何其他随从增加嘲讽。它们在对抗控制型牌组的时候也很好用,你可以给自己的非核心卡牌加上嘲讽来保护更重要的随从。日怒保护者和阿古斯防御者的差别在于,后者的蓝耗更高,但是能给受到影响的随从加上+1/+1的 BUFF。
丛林守护者
丛林守护者是德鲁伊最实用的职业卡牌之一,几乎每个牌组带它们都没问题。它的基础属性不高,但是战吼却很棒。两点伤害通常情况下意味着它可以做到一换二。
沉默效果可以让你在对抗受到BUFF的随从时更加得心应手。但卡牌最强的地方在于你可以根据当时场上的情况来决定是选择伤害还是沉默。丛林守护者在看守德牌组中的价值被进一步放大,因为玩家可以把沉默放在自己的上古看守者身上来移除它不能攻击的负面效果。
需要注意的是,牌组中只有两张丛林守护者,珍贵的沉默效果有时候应该留给恰当的时机,例如沉默对手的伊瑟拉、希尔瓦娜斯、或是凯恩血蹄。
常见职业卡牌
横扫、愤怒、激活、知识古树、利爪德鲁依都是该职业发挥最为稳定的卡牌。玩家们再熟悉不过了,我也简单几句带过了。
利爪德鲁依可以提供额外的嘲讽。知识古树的回血效果通常情况下可以在你构建高墙之后挽救你岌岌可危的生命。大部分牌组都带有直击伤害的能力(杀戮命令、稳固射击、灵魂火、刺骨),有了知识古树,你就不太需要担心这些卡牌了。
常见中立随从
冰风雪人、麦田傀儡、碧蓝幼龙都是常见的中立随从,它们在许多牌组中都很实用。麦田傀儡和冰风雪人是游戏中最强大的三费和四费随从,它们都很难被单张法术牌或随从直接移除。它们可以帮助你控制游戏中期的局势。
除此之外,它们能够在大部分清场牌的攻击下存活下来。碧蓝幼龙可以给你提供额外的一张手牌。我也不想再多重复抽牌效果在炉石传说中的重要性,水平相当的情况下,谁的手牌多,谁的赢面就更大。除了抽牌之外,碧蓝幼龙还能提供+1法术伤害,使愤怒和横扫发挥更大作用。+1伤害的横扫通常情况下都能产生清场的作用。
野蛮咆哮/自然之力
这是德鲁伊牌组众所周知的终结技。这个COMBO在空场的情况下可以打出14点伤害,因为野蛮咆哮会给全场所有友方角色增加2点攻击,包括你的英雄。
这个COMBO所能造成的伤害还会因你场上随从数量的增加而提升。野蛮咆哮和牌组中的其他小型随从也有很棒的协同效果,有时候对手会低估你的麦田傀儡和日怒保护者的攻击,如果他们选择无视你的随从,不放嘲讽而是继续进攻,就狠狠给他一个教训吧。
通常来说,我会把这两张卡牌留在最后作为终结技,但是这也是根据情况而定的,多练习几把就能有所体会。
王牌猎人
随着工匠大师欧沃斯巴克的削弱,越来越多的玩家开始使用王牌猎人。问题在于这张卡牌很多时候都安静地躺在你的牌组里,没有发挥的空间。
我带王牌猎人的主要原因是德鲁伊这个职业在对抗大型随从的时候缺乏硬解,各种巨人、拉格纳罗斯、红龙等都是天梯排位中控制牌组的热门之选,没错,说的就是你们,控制战和巨人术。自然平衡这张牌并不好,给对手增加手牌这样的缺点实在是没法让人接受。
传说级卡牌
在这个牌组中,我带了以下的传说级卡牌:炎魔之王拉格纳罗斯、血法师萨尔诺斯、凯恩血蹄和黑骑士。
首先说说凯恩血蹄,它是目前游戏中最强力的橙卡之一。虽然6费4/5看上去不那么好。但是它的亡语效果效率超高,基本上可以看做是6费8/10。它和本牌组控场的核心理念也有着不凡的契合度。
黑骑士也很实用,德鲁伊的对手中,巨人术士是最为难缠的。除此之外,许多其他的牌组也都带着阿古斯防御者和日怒保护者,黑骑士可以攻击的目标数也数不清。
之后我选择了血法师萨尔诺斯,这张卡牌给人的印象并不深刻,但是+1法术伤害却能极大地提升德鲁伊法术的效率。因为这张卡牌的蓝耗很低,所以通常情况下你都能在游戏中期就打出血法师萨尔诺斯加横扫的清场COMBO。除此之外,也别低估了它抽牌的亡语效果。
最后一张橙卡是炎魔之王拉格纳罗斯。在爬天梯的过程中我并没有带它,直到后来我开始遭遇越来越多的控制牌组,需要强化自己后期的实力。我认为这是该牌组最强的后期橙卡,它上场的那个回合就能立刻产生效果。因为德鲁伊依赖中期,所以在对抗控制牌组的时候很容易拖延到后期。上场回合立刻造成8点伤害可以极大程度地加快游戏进程,使得第九回合的野蛮咆哮加自然之力COMBO更具威胁。
没有使用的卡牌
许多看守德牌组都加入了野性印记和塞纳留斯,但我却放弃了它们。
不带野性印记的原因在于,虽然它通常能让上古看守者更具威胁,但是我认为为了加BUFF消耗一张手牌不是很划算。很多牌组都带有直接移除法术,例如致命设计、暗言术:灭、灵魂虹吸、黑骑士等等。这就意味着对手在摧毁你随从的同时还浪费了你额外的卡牌。这也是为什么我更倾向于带BUFF型随从而不是 BUFF型法术牌。
不带塞纳留斯则是因为我感觉这张卡牌的节奏太慢。因为这是一个中程牌组而不是控制牌组,所以你不希望把游戏拖得太久,因为控制型牌组中包含了大量高费随从,你和他们硬碰硬是不合适的。最终我把它换成了炎魔之王拉格纳罗斯,因为拉格纳罗斯可以在对手做出反应之前就打出8点伤害。另一个问题在于塞纳留斯的蓝耗是9点,这和野蛮咆哮/自然之力COMBO的蓝耗相同。这就意味着想要终结游戏,你得等到第十个回合,而拉格纳罗斯要快一个回合。
战术分析
中程德鲁伊的目标是在游戏中期取得场上的控制权,并且用嘲讽构筑保护自己的高墙。牌组中的卡牌大多都可以为此目标服务,例如上古看守者、冰风雪人、凯恩血蹄、利爪德鲁依、黑骑士。利用横扫、愤怒和丛林守护者来移除对手的随从并去的控制。碧蓝幼龙、知识古树、血法师萨尔诺斯、愤怒来补充手牌。大量更换手牌也是在为之后的野蛮咆哮加自然之力COMBO做准备。
对抗速攻牌组
如果对手是速攻牌组,你应该在起手的时候留下上古看守者、日怒保护者、愤怒、麦田傀儡这样的卡牌。如果抽到激活的话,则可以考虑冰风雪人、利爪德鲁依和丛林守护者。丛林守护者虽然看起来不强,但是它的战吼可以直接击杀讨厌的飞刀、烈焰小鬼、森林狼、精灵龙等随从。
战斗的重点在于尽可能地利用嘲讽,并且用横扫在局势失去控制的时候清场。如果对手召唤了3/2,你有时候得不得已在第二个回合空场上日怒保护者。设置多个嘲讽的原因在于这些牌组都有对抗单个嘲讽的手段(闷棍、铁喙猫头鹰、黑骑士)。需要玩家注意的是,有时候不能太贪心,该用知识古树加血就加血别抽牌。就像我之前所说,对手的牌组也会包含直击法术。
如果你能在早期摆下上古看守者并加上嘲讽,那么应该不会很困难。对手需要用掉两张卡牌才能清掉它,同时你也有了足够的时间来放下更多的嘲讽怪并控制局势。当游戏拖到中期的时候,你的对手就不得不用两只随从才能换掉你一只。
对抗控制牌组
首先说选牌,你依然应该在起手的时候留下上古看守者、日怒保护者、愤怒、麦田傀儡这样的卡牌。如果抽到激活的话,则可以考虑冰风雪人、利爪德鲁依。丛林守护者在这里就不太实用了,因为控制牌组前期的随从都不多,丛林守护者应该留在后期当做沉默。
在对抗控制牌组的时候,尽可能在场上制造压力并清空对手的场。同时留意对手的生命来判断何时使用自然之力+野蛮咆哮的终结COMBO。如果对手的生命不多的话,在前一个回合多召怪,下个回合直接用野蛮咆哮干掉他也可以。
大部分时候,不要让游戏拖得太久,不然,到了后面,对手召唤多个大型随从例如伊瑟拉、红龙、拉格纳罗斯和巨人的时候你就没有解法了。
上风局:速攻猎人、动物园术士、牧师、骑士、盗贼、法师、德鲁伊
下风局:巨人术士、控制战士、萨满
橙卡不足时的替代品:凯恩血蹄可以用无面操纵者替换,血法师萨尔诺斯、黑骑士可以用战利品贮藏者替换,如果没有拉格纳罗斯的话也可以用另一张碧蓝幼龙。
结束的话
看守德在目前的游戏环境中很能吃得开,是攀爬天梯的利器。它擅长对抗热门的速攻牌组,同时在对抗控制型牌组的时候也能有所作为。我认为这个牌组对抗天梯中的任何一个牌组都是可打的。我鼓励大家来尝试一下,就算你缺少橙卡。这个牌组玩起来非常有趣,希望你能喜欢。