逆战江南博物馆常见双卡点位介绍 战术教学

小胡子 2014-03-26 互联网
逆战江南博物馆常见双卡点位介绍 战术教学:在FPS中,双卡一直是一种非常重要的战术,技术固然重要,但必要的时候还是需要团队的配合才能更好的发挥一个队伍最大的战斗力,为什么有时候一支战队打不过一支野队?其实很多情况两支队伍实力差不多,但赢得胜利的肯定是善用战术的那支队伍,那么下面就给大家介绍一下江南博物馆的双卡点位~

在FPS中,双卡一直是一种非常重要的战术,技术固然重要,但必要的时候还是需要团队的配合才能更好的发挥一个队伍最大的战斗力,为什么有时候一支战队打不过一支野队?其实很多情况两支队伍实力差不多,但赢得胜利的肯定是善用战术的那支队伍,那么下面就给大家介绍一下江南博物馆的双卡点位~

点位一:

博物馆1

如果玩这张图玩的多的话,我想玩警的盆友们多少都有在此地被偷袭的经历,当然,被偷袭过一次,第二次你再过来肯定就会特别留意上次被阴的位置,那么作为匪应该怎么办呢?很简单,只要有两个人以上,在图示位置双卡,也可以在圆圈位置,那么不管对方的那个敌人枪法多好,他只要出来就背面受敌难逃一死……

点位二:

博物馆2

如果自己是匪,那么在下包后怎么样守点呢?其实在这里是一个不错的卡点位置,因为在此处卡点可以同时防守中路过来的敌人还有从A迂回过来的敌人,只要有一个点出现敌人的身影,另外一个人就可以迅速过去补枪~此方法的前提是B通方向有自己人防守,不然被偷包是没有任何意义的……

点位三:

博物馆3

如果自己是匪,而且已经在A点下包的话,那么在A包点就可以采取点位三的防守方式,不管敌人从哪个方向过来,敌人只要想拆包,就必须进入这个房间,所以在此处采取对角卡点的方式较为妥当,在图示自己的位置,可以看守警家还有中路过来的敌人,而在对面的角落的队友,就可以看守A点外进来的敌人,如果敌人从上面下来,也必然有一方可以看到,不至于有盲点的情况~

点位四:

博物馆4

要是自己是匪,也可以先对卡中路,一般情况下中路都是有敌人的,贸然冲过去通常迎接你的是一堆飞雷,那么不妨这里先躲躲,坐等敌人上钩,把敌人放进来,两面夹击,如果敌人没有看到自己也先不要着急进攻,可以多放进来几个敌人,再一起攻击,如果被闪光的话不用着急,蹲下来,把准心对准门口,只要准信变红就立马扫射~

点位五:

博物馆5

要是自己是警察,而敌人集体压B点的话就可以选择这一种卡点方式了,自己在这边吸引对面的火力,主要是闪避,敌人只要敢冲进来肯定先追自己方向,这时圆圈内的队友就可以果断出击了,就算队友枪法不是很好,背身的话要打掉还是很简单的~

点位六:

博物馆6

最后要介绍的一种情况就是匪在下包后只剩下两个人的情况了,这样卡点的好处就是可以最大化视野范围,如果敌人从警家过来,肯定先看到自己,当敌人集中注意攻击自己的点位时,然后队友就可以闪出去将敌人击杀,而这个时候敌人通常还没反应过来,如果换做是从A通过来那就是队友吸引火力,也是一样的……

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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