辟邪:可以选择破防起手,虽然慢成功率不高,但是破防BUFF是5秒。可以衔接后续大部分招式。其次就是穿裆剑起手,一是选择对手穿云的时候穿裆剑眩晕接一个冲锋,接下来就是猜测对手心理,保险的方法是一个虚招后退开,破防成功就一套。
虽然说是移动速度越快伤害越高,但是只要你BUFF叠的好,这个套路本身就能达到高速了。但是不可否认,九幽和大肠能提高辟邪的伤害
修罗刀最近很热门,破防快,控制强,面对手残古谱打狗无压力。修罗刀起手是破防或者是3秒眩晕技能。破防后可以选择直接刀舞击飞,也可以接一个眩晕再击飞。 击飞后,修罗刀受欢迎的一点也就出来了,刀舞时间配上对手倒地时间正好7秒,所以可以无缝对接其他套路。可以打出一套很高的爆发。
关于金针三阳神针大招伤害的计算,本人也是去过金针的,换了一套8层金针毕业的,对于三阳针的大招,其实主要因素是3点,一是你的医疗值,二是你的内功威力,三是你的层数。 医疗值加成较大,但是毕业了就没了。 内功威力看的是内息 在人物栏是可以看到自己的内功威力的。
对于自身血量加成我没有试验过,但是大招层数和回血量的关系很大,大招回血量除了医疗值加成以外,其他隐藏看不到属性的加成都很微小,练到8层勉强也有个每秒500多血
关于流云剑法,当时为了这套剑法可是煞费苦心,好在当时16州人还是蛮多的。首先说一下流云破防,破防动作较久,但是判定不错,就是在动作做出来的时候就可以破防了,和金蛇这种破防不一样,金蛇是先做一个下劈动作才判定破防。
破防后是禁轻功的,但是不封招,所以要注意,如果不打算立马接冲锋就格挡一下,以免被反冲锋。
你可以根据对手使用的套路来选择破防后的打法,对于单冲锋较为迟钝的套路,比如清风剑法,这种出招慢,没有强大的强压能力的,破防后可以立马雁行,在此同时用行云流水削一下,站定后看对手反应,反应(网速)慢的还能接一个断雨定身,然后拉开距离。
事实上就流云这个套路来说,他并不适合PK,第一他出招动作久,第二他的招式衔接性差,容易送招架。想要打出高伤害,除了要精准破防连招,还需要一套极限输出流的宝物。
对局中要找准时机用断雨对敌人进行定身,一般情况下对手会选择定身后招架,这时候你有2个选择,第一是上去破防后退开使用云起击飞进行后续输出,第二是直接云起赌那50%的几率。击飞后一套连在配置高的情况话可以打出很高的伤害
着提高行云流水的伤害是个不错的选择,比如收带有这招的宝物,做到这一招的极限伤害,因为这一招CD几乎是无缝连接,而且可以在拉开距离的同时出招。要知道面对一般近距离套路,对手是需要雁行和穿云的,而中间有给你出招的机会,当然你也可以用断雨定身。