最近突然发现了封神榜叁抗性的计算的秘密,所以给大家分享一下我的发现,以便大家能经济效率的挂洞窟。
众所周知洞窟怪是属性攻击高,基本没有普通攻击,完全是属性攻击。
以万骨枯为例,基本以火属性怪为主,但是这里包括我在内的大部分玩家都有一个误区,就是穿火属性装堆火抗性,牺牲物理防御。
造成了这样的结果,火抗堆得很高了,但是怪物的火伤害依然很疼,我就是不管抗性堆得多高依然受到很疼的火伤害。
但是有一次我忘了换抗性装。于是出现了下面的状况
有图有真相,火抗低了很多,物防高了,但是挂同样的怪受到伤害却少了。
因此我猜测,封叁里面属性伤害抗性的实际计算不仅仅是看抗性,可能是抗性和物理防御的一个加或者乘的关系。个人猜测是乘,因为不管你物防多高,抗性是0的时候受到的伤害确实是很疼很疼。
再因此挂洞窟的时候应该绿装和蓝装互相搭配,不仅仅要有属性抗性,同时不能太过于牺牲物理防御。具体的搭配看个人习惯了,反正不要光顾抗性就好。
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