龙之谷写给战神 如何让队友清楚减伤状况设想

小天 2014-03-17 互联网
龙之谷写给战神 如何让队友清楚减伤状况设想。最近用狂战比较多,所以也发现了很多野队在组了狂战的情况下仍然没有利用好狂战减伤的问题——在正好没减伤的时候死亡冲锋,在有减伤的时候各种猥琐不敢打。

①捆群铁和单铁

单铁是很明显的,一个蓝色鸡蛋壳;而群铁是除了血量变化外很不起眼的。我想到的第一个显示减伤的办法就是捆单铁和群铁,以直观地显示群铁减伤。

对我来说,单铁这个技能基本上只有霸体是有用的,因为我已经玩惯了脆皮,下意识 地就会躲技能——其实DPS们也都是这样的啊!他们不会说,你说开了群铁了他们就敢打敢吃技能了,这是一个习惯的问题。所以为了强制地改变这种状况,需要 更加明显的标志去刺激他们改变,那单铁就是一个非常好的标志,足够醒目。只要你一开蛋壳,队友就会明白群铁上好了,这叫巴普洛夫条件反射!不管怎样,至少 群铁起到了应有的效果。

再说持续时间:群铁持续35秒,而单铁无板子持续30秒,有板子持续36秒,两者是比较吻合的。假如没有板子的话,就和队友说一声没蛋壳了就是一个预警,6秒后群铁消失;而有板子的话基本就是完全重合的,各有各的好处。

最后再说一下单铁群铁捆后的战神自身的减伤情况。首先捆后战神高减伤的持续 时间肯定是会缩短的,主要就变成了群铁和毁灭呐喊两个时间,而本来是基本全程的。而在我看来,其实还是时间集中的好,有利于战神的发挥。假如想要在只有反 击怒吼减伤的情况下吃一下BOSS技能刷荆棘和连骨BUFF,大可以用一下飞行冲击,也是满75%BUFF类减伤的。无脑抗技能也没什么意思,稍微在空白 期也练一练躲技能没什么坏处,何况因为玩PVE的战神结果变成手残不会躲技能的话就太糟糕了。

捆群铁和单铁后,战神和全队的减伤除了荆棘外就都一样了,也比较有利于督促战神不乱扔减伤技能导致队友很不安全,我认为是利大于弊的。

②毁灭呐喊的提示

毁灭呐喊是两个重要减伤团辅之一,甚至要更重要一些。但是毁灭呐喊不太有对应的可以捆的技能,也不剩什么看上去很明显的技能来标示。虽然毁灭呐喊本身其实是在声音方面很明显的,但是万一队友不带耳机怎么办呢!所以还需要一些辅助的手段——自定义快捷键。

魔导开加速是会提示的,有的游侠开爆发也是会有提示的——为什么同样重要的看家技能,战神就不愿意去做个快捷键提示呢?毁灭呐喊一吼就是3秒的站桩,除了能移动视角调整方向外不能动,完全有充足的时间和理由来提示一下。

那么,应该写些啥呢?我觉得,写什么不重要,关键是——你要写的长!仔细回忆一下魔导们放加速,怎样的魔导比如容易让你吃到加速?无非就是对话框长非常显眼,然后她会在BOSS面前晃以引起无暇望风景的DPS的注意。但是就是这么两点,很多魔导也做不到,怪谁呢?

战神理所当然也应该有所觉悟,写一句比较长的话又不是很难的事情,有毁灭呐喊后在BOSS面前跳支舞都没关系,引起别人注意其实是非常容易的

那么,毁灭呐喊的开始提示问题就解决了

毁灭呐喊的结束时间计算

毁灭呐喊结束前后同一BOSS技能所受伤害之比最高可达四倍之多,因此做个结束的提示是绝对有必要的。那么如何来计算毁灭呐喊的结束时间呢?

其实有一个非常简单的方法,只要用反击怒吼就好。毁灭呐喊持续20秒,+1反击怒吼CD10秒。反击怒吼是必须要全程保持的,既能保持20%的减伤又能保证全程50的力量,所以我一般都强烈推荐带反击怒吼的技巧让其CD变为10秒,这样还省下了一个板子的位置。

所以在这种情况下,两次反击怒吼用完,毁灭呐喊刚好结束,然后再给出一个聊天快捷键,或者直接按F4提示队友状态没了都可以。

上篇到此就结束了,下篇会是有关于如何和队友进行沟通的研究。

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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