我把水月平原之泪事件看成了网络游戏经济的里程碑,关于它涨价以及涨到多少合适,我已经不想再谈,我们谈谈这样一个至少涨了几百倍的东西对游戏的影响。
现在我们来谈谈,这样一个至少涨了几百倍的东西对游戏的影响——让我诧异的是
那些为此涨价买单的人不怎么在乎这钱,而对此反应剧烈的商人或者做材料的小朋友们,而他们大部分却是赚钱的
对于前者而言,水月平原之泪的涨价摊到进化石里面,大约2个泪产出一个进化石,也就是说,泪从几十铜涨到20y,也仅仅使得进化石涨了40y(灵石涨价的成本我们不谈),对于一个以前卖1.5金的东西,现在涨到了2金(灵石成本涨价不谈,我知道好多人喜欢咬文嚼字,不得不说这是一个五毛的好习惯)
这种涨幅对于大部分普通玩家而言,也就是涨一个任务的钱而已,即使后面需要的进化石很多,但是这样甚至都不到50%的涨幅,相对于其他各种奇葩涨价的物品,早已让玩家成熟的心不再敏感。
对于后者,大部分手里都有存货,泪相关的材料涨价,对于他们而言,都要有得赚,而且自己做的进化石数量,肯定是远超自己所必须,涨价所带来的收入远超自己使用的水月平原进化石的开支。
这样的情况导致的结果是——不影响游戏玩家体验,同时丰富了一部分做副业的玩家的腰包——看起来真是“皆大欢喜”么,而最重要的一点
这样就暗示了网络游戏经济里,浓墨重彩的阴谋可以堂而皇之的登上台面
如果你是一位游戏策划,我想你从这个事件能学到很多赚钱的手段(因为没有任何公司条例和法律约束你不能玩游戏,不能参与游戏经济)
如果你恰好居住在游戏策划部门所在地的,那么尝试着牵线搭桥,扯上关系,我保证,比你上班,赚钱,轻松愉快,而且赚的多得多
而且这个产业,在未来5年内都难以立法,难以形成行业规则,而五年,足以让你赚一大笔了
接下来我们谈谈季节商人(候鸟商人)在剑灵这个版本下是最稳妥的赚钱之道
新版本所用的物品种类变化不大,该有的东西,下个小更新还是会用,而且由于新的八卦、武器等等,所以短时间还涨的特别厉害
大家都是高玩,用个例子说明下,商人夏天收棉袄,冬天再拿来卖
现实中,冬天做棉袄的厂,夏天做夏装,而剑灵不会,棉袄的产量冬夏春秋都是一样的,但是需求不一样,所以夏天棉袄便宜,冬天棉袄贵,差价就出来了
各位看官明白了么,再说直接就没意思了,放学后别打我啊